1065| 8
|
[教程] 如何正确使用函数(自定义模块) |
函数,是一个肥肠神奇的东西 那么,如何正确使用函数呢? 提示,作者研究了几天总结了几个炒鸡好的函数用法 (先说一下,你(包括作者)无法在图形化界面看见或听见它的布尔值或数值或文本(字符串)) 先看布尔值函数如何使用 可以先看设置一个布尔值函数: (如果看不请可以在结尾看,或右键图片,点击放大图像,注:对GIF没有用) 先介绍一下“布尔值”是什么 布尔值有两个极端,两种表达方式 指“是”与“否”的关系 我们能看懂的表达是”true“和”false“ 然而计算机无法读懂 因为它们使用二进制“10101001……” 所以鸡汁葱敏的橙序猿想到了办法 “1”=“true” “0”=“false” 理解了吗?不理解再看亿遍 我们可以造出这样的图形程序: 来看一下效果: 当然,只是让你理解 要是干票大的,威力恐怖如斯 再来看数值或文本(字符串)函数如何使用 这里都理解,所以直接看设置一个数值或文本(字符串)函数: 我编了一个让人肥肠容易理解的程序: emm…先不看它文不文明 运行一下程序,其实“数值或文本”就相当于一个变量 请看VCR: 也是肥肠容易 不过要说本帖最重要的了 没有布尔值,没有数值或文本(字符串) 单独一个函数 我分为普通指令: 和快速指令: 而它们有什么不同呢? 先看我编的程序,并让它们Running一下: 看一下普通指令: 呈现了程序所有的动作 再看一下快速指令: 以练习两年半的技术完成指令 某些画图系统可以参考一下 如果结合第一,二的方法,那么效率会飞起来 记得@画图系统的人 来自群组: 凉皮Mind+研究院 |
本帖最后由 凉皮周 于 2024-7-8 14:37 编辑 曹魔人 发表于 2024-7-8 13:52 其实开加速模式也可以,不过“杀伤力太大”容易出问题。 其实就是一步执行,塞个重复执行...函数积木每次最多运行0.5秒,多了会被强制断掉。 这就是人为造成卡顿的方式。而且卡的还是编辑器,拖积木都会卡 函数还是挺实用的, 可以减小一点作品的大小(有大量重复的积木) |
© 2013-2024 Comsenz Inc. Powered by Discuz! X3.4 Licensed