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[教程] 如何正确使用函数(自定义模块)

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函数,是一个肥肠神奇的东西

那么,如何正确使用函数呢

提示,作者研究了几天总结了几个炒鸡好的函数用法

(先说一下,你(包括作者)无法在图形化界面看见或听见它的布尔值或数值或文本(字符串))









先看布尔值函数如何使用

可以先看设置一个布尔值函数:

如何正确使用函数(自定义模块)图1

(如果看不请可以在结尾看,或右键图片,点击放大图像,注:对GIF没有用)

先介绍一下“布尔值”是什么

布尔值有两个极端,两种表达方式

“是”“否”的关系

我们能看懂的表达是”true“”false“

然而计算机无法读懂

因为它们使用二进制“10101001……”

所以鸡汁葱敏的橙序猿想到了办法

“1”=“true”

“0”=“false”

理解了吗?不理解再看亿遍

我们可以造出这样的图形程序:

如何正确使用函数(自定义模块)图2

来看一下效果:

如何正确使用函数(自定义模块)图3

当然,只是让你理解

要是干票大的,威力恐怖如斯

再来看数值或文本(字符串)函数如何使用

这里都理解,所以直接看设置一个数值或文本(字符串)函数:

如何正确使用函数(自定义模块)图4

我编了一个让人肥肠容易理解的程序:

如何正确使用函数(自定义模块)图5

emm…先不看它文不文明

运行一下程序,其实“数值或文本”就相当于一个变量

请看VCR:

如何正确使用函数(自定义模块)图6

也是肥肠容易

不过要说本帖最重要的了

没有布尔值,没有数值或文本(字符串)

单独一个函数

我分为普通指令:

如何正确使用函数(自定义模块)图7

和快速指令:

如何正确使用函数(自定义模块)图8

而它们有什么不同呢?

先看我编的程序,并让它们Running一下:



如何正确使用函数(自定义模块)图10

看一下普通指令:

如何正确使用函数(自定义模块)图9

呈现了程序所有的动作

再看一下快速指令:

如何正确使用函数(自定义模块)图11

以练习两年半的技术完成指令

某些画图系统可以参考一下





如果结合第一,二的方法,那么效率会飞起来


记得@画图系统的人


来自群组: 凉皮Mind+研究院

曹魔人  高级技师
 楼主|

发表于 2024-7-8 21:52:47

求求了,我要上精华!@凉皮周 @Wzrulsft
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Wzrulsft  高级技师

发表于 2024-7-8 22:26:41

曹魔人 发表于 2024-7-8 21:52
求求了,我要上精华!@凉皮周 @Wzrulsft

刚刚出现了某些不良语言,估计发不了了!我的详细的不不不得了都没精华。
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凉皮周  中级技匠

发表于 2024-7-8 22:29:59

Wzrulsft 发表于 2024-7-8 14:26
刚刚出现了某些不良语言,估计发不了了!我的详细的不不不得了都没精华。 ...

芜湖,都齐了吗
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凉皮周  中级技匠

发表于 2024-7-8 22:34:21

本帖最后由 凉皮周 于 2024-7-8 14:37 编辑
曹魔人 发表于 2024-7-8 13:52
求求了,我要上精华!@凉皮周 @Wzrulsft


其实开加速模式也可以,不过“杀伤力太大”容易出问题。
其实就是一步执行,塞个重复执行...函数积木每次最多运行0.5秒,多了会被强制断掉。
这就是人为造成卡顿的方式。而且卡的还是编辑器,拖积木都会卡
函数还是挺实用的,
可以减小一点作品的大小(有大量重复的积木)

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曹魔人  高级技师
 楼主|

发表于 2024-7-9 08:14:34

凉皮周 发表于 2024-7-8 22:34
@aYYSW8AepLLd
其实开加速模式也可以,不过“杀伤力太大”容易出问题。其实就是一步执行,塞个重复执行.. ...

确实                                                                  
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easy猿  初级技师

发表于 2024-7-9 16:04:07

顶你上去
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wdylyh  初级技匠

发表于 2024-7-11 10:50:31

emm,函数其实最大的作用就是省去重复的部分(以及大部分重复)
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万物T作室  初级技师

发表于 2024-7-12 21:22:55

~~关于【我是你**】这件事~~
o( ̄▽ ̄)d
对于新手来说很有用
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