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[教程] 如何在堆积木时提高效率?【新手必看】 |
本帖最后由 凉皮周 于 2024-8-20 05:38 编辑 前言 堆积木的速度与作品的完成有着很大的关系,提高了速度就能有效提高速度(划掉 所以,我们可以怎样提高堆积木的速度呢? 方法/技巧-GET 1:目标明确 不能在做的时候突然想尝试其他东西或奇怪的效果, 比如你在堆游戏,加了一个自动加外挂然后又封禁游戏再一直重复。 这种做完又要删的东西不建议做。 2:以简代繁 明明是能用重复执行但却特意分开装,是不可行的。 尽量把重复的积木部分一次解决,不要分角色复制(比如克隆体?) 实在困难的事尝试用列表, 比如你打算用音乐模块演奏一首小星星, 有没有注意到这个音符的地方是能放进变量或列表的第几项的 然后只要把音符写进列表, 再用重复读取列表演奏出音符 (描述的不太清楚,可以看看文末的文件) 什么?你说要换乐器怎么办! 这好说,在列表中把要换乐器的那一拍写上你和积木不会混淆的内容,再加个判定就好了。 (不清楚看文件) 这里点名批评一位不愿透露姓名坛友,自称甘地,其实“拉了一坨大的?”不过效果也很好! 堆了那么对也的确是甘地! (三连送上) 3:简单快速的命名方式 在变量名/列表名/广播名上你就可以用起来: 比如我想做一个系统, 我就把列表的名字分为了两类: 系统/全局都要用的一类,比如系统的主题颜色 软件自己一类,比如当前的页面。 这样在寻找变量时就能恒方便的找到需要的变量。 (列表/广播也能用!) 这就是为什么有的人喜欢在名字前面加个A, 在通讯录里好找呗。 当然命名方式要根据自己的需求来, 觉得自己记得住不会弄混就不要改了。 就像这种,时间久了你记得住吗? 文件下载 如果你要实现几拍、多旋律一起演奏也是可以实现的, 这个音乐演奏器包括了一个小星星,和两种乐器。 大家可以修改后演奏其他音乐哦! 来自群组: 凉皮Mind+研究院 |
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