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[项目分享] 接苹果玩家通过键盘方向键或鼠标控制接盘

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  • 核心玩法‌:玩家通过键盘方向键或鼠标控制接盘/篮子左右移动,接住从屏幕上方随机掉落的苹果,接住得1分,未接住则失分或结束游戏,通常会设置时间限制比拼得分。
  • ‌教学目标‌:帮助学习者掌握条件判定、循环结构、变量作用域、克隆模块、按键检测等基础编程逻辑,适合中小学开展编程教学。
  • 不同平台实现:
    • ‌Scratch图形化编程‌:适合低龄初学者,通过拖拽积木完成编程,重点练习角色控制、随机掉落、得分统计等功能。


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接苹果.sb3

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