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[SCRATCH教学实例] SCRATCH教学实例6——走迷宫,过三关 作者:海天老林 |
【教学课题】走迷宫,过三关 【教学目标】 1、背景切换 2、计时器实现 3、小猫走迷宫 【教学重点】消息广播与接收 【教学难点】条件表达式使用 【教学课时】1课时 (第2次) 【教学方法】讲练结合 【教学过程】 一、导入:本节课学习制作小猫走迷宫游戏,如下图所示: 二、新课教学: 1、创建迷宫背景,如上图所示,同样方法制作三个迷宫背景 2、创建变量t,用于计时程序。 3、编写脚本程序 (1)小猫脚本程序: (2)迷宫背景脚本程序: 4、消息的广播与接收 5、条件表达式的使用: (1)“或”的逻辑关系: (2)简单的条件判断式: (3)带否则的条件判断式: 三、学生练习 四、小结 五、作业布置 |
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