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[Arduino轻松学] Arduino轻松学Mixly编程第13课抽奖转盘 |
Arduino轻松学Lesson 13抽奖转盘 、 1. 课程介绍 随机是程序设计中常用的一个数学概念,可以用来模拟偶然事件,比如生活中抽奖以及桌游里的骰子,这节课我们结合舵机,设计一个电动抽奖器。 2.所需元件 Arduino UNO板、IO扩展板、SG90舵机、按键 3.知识要点 随机 舵机控制 中断 4.Mixly模块 随机数 模块位置:“数学”栏。 模块功能:产生一个0到5之间的随机整数(长整型)。 5. 程序 6.课堂练习 配合纸模,完成课堂案例,制作一个抽奖器。 7.作业及挑战 1)完成课程案例 2)下载对比程序,上传到Arduino UNO板中,对比两个程序的执行效果,理解中断的应用场景。 ![]() |
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