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童话树莓派(二)阿拉丁神灯

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【顺序+循环程序结构探索】

今天一棵树叔叔给大家带来的小礼物是什么呢?上集预告过了,还是不卖关子了吧,那就是“阿拉丁神灯”
叔叔这次给你带了四展神灯,你可以选择几展点亮它们
开始翻开魔法卡片,擦亮你的神灯吧。



童话树莓派(二)阿拉丁神灯图1


阿拉丁神灯可以放置的位置

童话树莓派(二)阿拉丁神灯图2


擦亮神灯小程序

同学们相信你根据魔法卡片很快就能擦亮你的神灯了,如果没擦亮也没关系,你可以看一眼,下面这个命令,你想让亮几号灯,直接写上就可以啦

童话树莓派(二)阿拉丁神灯图4

我们可以让小灯亮一下
那么怎么才能灭呢
敢不敢实验点一下亮这个按钮呢,如果你有这个勇气的话,就实验一下吧








呵呵,够大胆,熄灭了吧,叔叔告诉你,所有这些操作你尽管放心探索即可,是操作不坏的。
能够大胆的实践也是我们掌握魔法的窍门之一哦




恭喜你,已经掌握今天魔法的一半了
还有一半,就需要你大胆尝试啦,你能试一下,让小灯反复亮灭吗?

相信你有想法了,先实验一下再往下看吧。呵呵,当然如果忍不住了,也可以偷偷的看一眼













呵呵,你是不是拖了很多亮灭的代码呢,其实,当我们想让树莓派重复执行想类似动作的时候可以直接拖一个循环就可以啦。

你想让他跑多少次都可以,

这个是我们以后会经常用到的循环结构,只要是你想让他“重复的做某些事情”,就可以用到循环命令。

赶紧实验一下,让你的阿拉丁神灯闪烁起来吧。
童话树莓派(二)阿拉丁神灯图3

今天有点累了,一棵树叔叔工作有点忙,忙得连孩子视频会议都忘了参加,实在不对,心里愧疚,不过,算了吧,与其纠结于这点事,还不如积极行动一下解决问题,想办法搞到这次视频会议的内容吧。

本集结束,更多精彩请见下集
《熄灭神灯》







个人观点:
愚人认为我们可以用童话的方式带领孩子进入编程世界,用好奇心和同理心陪孩子一起敲开编程世界的大门!
在童话编程世界里,我们和孩子会找到我们真正的自己,了解编程语言和智能硬件,用来实现自己的创意!
小声明:特殊时期,有幸漂流一套古德微树莓派,晚上工作之余和孩子一块玩一玩,写写教程给孩子们,仅此而已,文章难免有错误之处,请不吝赐教!虽言语简陋、稍显粗糙,也是夜深人静时一个字一个字敲出来的,保留原创版权,如需引用或摘用,请联系作者山东威海一棵树(whcuijian@sina.com)或直接在儿童编程教育群里吼一下我就出来了,如果吼不出来,也可以直接加我QQ:253170325,总之不要默默的拿走这一切,衣袖也不挥,云彩也不留,再次致谢!








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DFrJ5KYVQaH  中级技匠

发表于 2020-3-1 21:54:41

系列教程,太好了
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