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[入门教程] 模拟掌控 11--放飞梦想 |
模拟掌控 11--放飞梦想 这个系列,献给没有掌控板的小朋友。 在接触掌控实物之前,先上了一段模拟课,课是给0基础的初中小朋友上的,大部分教程也可以放到小学高年级使用。 这个简单的系列是上课内容记录。 小创客课程,欢迎选用《小创客轻松玩转掌控板》。 ![]() 目标: 1、学习自定义函数。 2、巩固for循环的使用。 效果设想: 放飞梦想,我们计划做一个放飞球的小动画。一只气球从屏幕的下放缓缓升起,一直飞向天空。 从简到繁,我们一步步来完成。 step1 自定义一个可以传递参数的自定义函数。 圆要运动起来,圆心坐标的x、y值都要变化,所以拖两个参数进去。 ![]() 放一个圆进去,圆心坐标改为变量x\y。 ![]() step2 认识一个新积木--运行用户自定义的函数。 ![]() 学生思考与尝试,1、如何让小圆从底部向上运动?2、怎样运动到屏幕之外? 参考: ![]() step3 如何让小圆斜向运动?是不是要让x轴坐标也要变起来啊? 提出要求:让小圆向右上运动。学生动手操作与尝试。 参考: ![]() 尝试,改变x坐标的被减数,小圆的运动起点会有什么变化? step4 扩充自定义函数的内容,让圆变成一个气球。 学生自行完成,分享。 参考程序: ![]() step5 拓展练习: 优化程序,例如:增加开机画面及操作提示,增加触摸按钮控制,增加灯光及音效,增加气球数目。 本教程创意由北京宏志中学刁彬斌老师提供,表示感谢。 |
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