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发表于 2023-1-4 11:31:08
Clicker 发表于 2023-1-4 11:26 其实可以自己做,用SCRATCH2.0做动画更容易[DOGE]
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发表于 2023-1-4 19:08:15
Clicker 发表于 2023-1-4 11:25 你可以做一个数组,记录每一格的坐标,放置植物时判定移到离数组里的坐标最接近的一个,然后把这个坐标从 ...
发表于 2023-1-4 19:09:42
Clicker 发表于 2023-1-4 11:28 判定线可以用虚像100隐藏掉,这样还是可以碰撞检测
发表于 2023-1-4 19:13:29
发表于 2023-1-5 13:22:22
罗卡 发表于 2023-1-4 19:09 用ps处理后再添加回来?
发表于 2023-1-5 13:25:57
罗卡 发表于 2023-1-4 19:08 谢谢!可是该如何简明扼要地实现对于多个数据的单独判定呢,角色之间的距离判定是计算与当前角色的重心的 ...
发表于 2023-1-5 13:28:51
罗卡 发表于 2023-1-4 19:13 真的吗
发表于 2023-1-5 15:02:14
发表于 2023-1-6 11:01:11
Clicker 发表于 2023-1-5 13:28 Mind+在切换时会闪一下,而且删除造型时会有多余的确认选项,不方便调试和查看造型变化,相比之下Scratch ...
发表于 2023-1-6 11:02:14
Clicker 发表于 2023-1-5 13:25 重复判定(n)次自己是否是数组中X/Y坐标增加或减少(1-(n)),多判断几次肯定中,如果判定失败(不在范 ...
发表于 2023-1-8 08:26:50
发表于 2023-1-8 08:27:56
发表于 2023-1-8 08:33:02
发表于 2023-1-8 11:35:53
Clicker 发表于 2022-12-10 18:09 做得很好,下次别做了......
发表于 2023-1-8 11:36:57
发表于 2023-1-8 22:48:33
发表于 2023-3-29 18:21:26
发表于 2023-5-23 21:04:28
发表于 2023-8-19 19:41:53
触碰.mp
2023-8-19 19:41 上传
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发表于 2023-8-19 19:46:00
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发表于 2024-2-25 20:01:18
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