ddlingleon 发表于 2014-11-30 01:35:08

一款可触摸虚拟现实的设备诞生了

http://www.geekfan.net/wp-content/uploads/7df3d44c3fdba1f340ea153919a19ac9.jpg
虽然 Oculus Rift 还未发售消费版,但现实生活中,很多领域已经在应用虚拟现实技术,比游戏更早。而目前,所有虚拟现实设备的真实感还仅限于看,接收幻境的输出,当用户需要输入的时候,大部分还要依靠鼠标、键盘这些传统方式。在不久前的西雅图 VR 闭门峰会上,已经出现了不少将现有动作捕捉设备融合进来的试验,包括 Kinect,PlayStation Move,以及早先 Leap Motion 发布的搭载 Dragonfly 传感器的设备。如今一款名叫 Nimble Sense 的设备上线,进一步丰富虚拟现实的操作体验。原理上,Nimble Sense 和其他动作捕捉设备大同小异,配备了红外激光发射器和红外摄像头,通过激光反射来构建 3D 图形。它有一个专为 Oculus Rift DK1/DK2 设计的夹板,使用夹板将 Nimble Sense 固定在 Oculus Rift 上方,连接线缆即可。http://www.geekfan.net/wp-content/uploads/d61d8e6c334056b07812d1d0a0ae4f5c.jpg
它能捕捉的角度为 110 度,纵深范围为 10-70cm,看到这你很容易想到 Leap Motion 推出的设备,同样是嵌在 Oculus Rift 上方,通过类似的技术将手掌捕捉进画面,但相比后者,Nimble Sense 少了一个摄像头,无法“透视”查看周边的状况。http://player.youku.com/player.php/sid/XODE5MTEyMjk2/v.swf
不过在最终表现上,Nimble Sense 比 Leap Motion 还要出色,他们演示了一组对比,Nimble Sense 和 Leap Motion 做同样的动作,Nimble Sense 明显识别率更高,更加灵敏。不过这类设备有一个明显的缺陷,那就是没有反馈,当你拿起一个杯子的时候,根本没有触觉的变化,哪怕是一个震动也好。而有一类动作捕捉的设备比如诺亦腾,则是通过佩戴手套,通过手套上的传感器实现动作捕捉,对于手套来说,加个震动反馈就很容易。各种方法都有优劣,我们也期待 Nimble Sense 早日上市,目前它正在 Kickstarter 众筹,最低 99 美元可获得一个,预计 2015 年 6 月发货。原文出处: 爱范儿

babykeke 发表于 2014-11-30 23:06:14

有触感的反馈就更好啦

Angelo 发表于 2014-12-3 15:18:22

Leap Motion 试过, 在mac上面各种卡...
算法很给力,但是真正的实用还是需要有更多创意的~

liaoyalei 发表于 2014-12-7 20:51:01

虚拟现实感觉是游戏的必然趋势~

cj2q 发表于 2015-2-8 19:56:10

哇 关节段都能识别出来 好棒
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