Mr Guo 发表于 2020-3-14 22:42:54

小学生一学就会制作的体感游戏之dou音潜艇






#设计思路#      春节期间,因为疫情原因,创客圈里搞了国内创客史上第一次云创马(线上创客马拉松),还有火爆的奥斯卡式的云颁奖,很幸运入围了三个作品,获得了心仪很久的二哈,也就是HUSKYLENS视觉识别传感器,刚刚收到,立马开箱做个案例玩玩,学习不行,玩游戏还可以,那就做一个体感游戏玩玩吧,做什么好呢,最近抖音比较流行潜艇闯关,应该没什么难度,就做这个吧,我们先来看一下完整的游戏视频视频如下:https://v.youku.com/v_show/id_XNDU4Nzg1NTg5Mg==.html?sharefrom=iphone&sharekey=d6ab7b6d5dab4fc42fbf7225e4df49863很多人会问,体感游戏不应该是真人体验吗,说对了,肯定得是真人体验,不过自己一个人玩,还要拍摄确实有点困难,只好拿一个微信头像代替自己玩一下啦#器材清单#
microbit*1microbit扩展板*1HUSKYLENS视觉识别传感器OBLOQ物联网模块*1(你如果用掌控板的话就不需要这个了)usb下载线,电源线,杜邦线等 #编程环境#mind+            
#作品揭秘#      为什么要用一个物联网模块呢,其实这也不是我最初的想法,刚开始以为mind+控制二哈是可以用实时模式的,如果是实时模式那么很多scratch 的游戏就都可以玩起来了,大概看了一下扩展里是不支持的,然后就思考了另外一种方式,该把屡试不爽的神器SIOT请出来了,通过联网的方式来玩体感游戏,那么想要让二哈联网你可以选择掌控板这种esp32的主控直接可以联网,如果是microbit或者arduino的话是必须要一个物联网模块的,这时候就要用到OBLOQ模块,方法都一样,主控大家随便选择哦                     #接线图#正负极常规接就可以哦,二哈可以用iic的方式供电也可以单独用usb供电,都接着也没关系,内部会自己选择的                     #二哈学习#
         停课不停学,这个年代二哈也要学习了,哈哈哈,没开玩笑,二哈真的有学习功能的哦,很简单的啦,看下面的教程就可以学会http://wiki2.dfrobot.com.cn/HUSKYLENS_V1.0_SKU_SEN0305_SEN0336这次的体感游戏用的是第一种模式,人脸识别,先来识别一下我的微信头像,如下图:蓝色的框代表识别成功,ID1是第一个识别的人脸,二哈的人脸模式可以识别多人哦,很厉害学习完毕,我们开始编程                                                          #程序编写#                              #二哈识别端程序#首先要把siot启动起来哦,具体方法可以参考之前的教程五个月的宝宝躺床上就可以开关灯
主控选择micobit,通信模块选择OBLOQ,传感器选择二哈ai摄像头
OBLOQ MQTT配置如下,密码是统一的dfrobt,IP地址是自己电脑的ip哦,如何获取ip看前面的帖子二哈识别端microbit主控的全部程序这里为什么发送的是ID1的y中心呢,这个y中心就是检测到的人脸上下宽度的中心位置,我们要做的就是用二哈来识别人脸的上下动作,来完成潜艇闯关的游戏,发送这个数据是非常有用的,电脑游戏端的程序就可以看出来效果了,二哈的屏幕坐标如下图,了解这个很关键,很有用哦#电脑游戏端程序#电脑游戏端的角色共三个,第一个为旺仔的头像相当于人脸了,第二个是潜艇角色,抖音的游戏是潜艇跟随人脸头像移动的,那么我们就跟随旺仔头像移动好了,第三个为障碍物的角色启动mind+,选择实时模式扩展选择网络服务里的MQTTMQTT部署如下:要和二哈识别端的部署一致旺仔角色的完整程序:
变量Y是二哈识别端人脸识别ID1的y中心,大家对scratch的舞台坐标系会比较熟悉y坐标的范围是-180-180,如下图所示,二哈识别出y中心的运动范围大致在二哈屏幕的40-200之间,也就是我们需要把40到200和-180到180的范围进行映射,就可以达到我们想要控制游戏角色上下移动的效果了,我的计算公式如下:如果变量y也就是y 的中心是小于120的(120正好是二哈屏幕宽度的中间位置,旺仔角色y坐标设定为180-(y中心-40)*2.25),否则将旺仔y坐标设定为(y中心-120)*-2.25,当然我的这种换算思路可能不是最优的,大家也可以再优化优化哦接来下是潜艇角色的程序,很简单接下来是障碍物角色的程序,这里共有四个不同的造型,随机切换,然后增加碰到障碍物的音乐让游戏更逼真当然一个障碍物做好了你还可以再复制一个,让游戏更有趣最后是背景的程序了,设置背景音乐,和舞台透明化,需要用到视频侦测功能模块,#角色编辑技巧#最后分享一个ppt抠图制作角色的技巧,如下图,ppt插入图片,选择扣除背景
   
如果需要游戏素材也可以在公众号回复“素材”关键字获取 #总结#       体感游戏只是一种真实游戏的仿真,如果你还想要更加好玩,可以继续增加一些比如分数,速度,关卡等任务,让游戏变得更吸引人,也可以做一些其他的仿真游戏,比如切水果,接苹果等等,造物让生活更美好,欢迎大家一起来玩

如需联系,请+旺仔爸爸 188752544995

rzyzzxw 发表于 2020-3-15 09:05:08

特别有趣,我也要玩一下。{:7_219:}

汤果 发表于 2020-3-15 09:31:28

很棒的案例呀!!

白吃白给 发表于 2020-3-15 10:25:25

Mr Guo 发表于 2020-3-14 22:42
#设计思路#      春节期间,因为疫情原因,创客圈里搞了国内创客史上第一次云创马(线上创客马拉松 ...

郭老师再做一个不用二哈,只用Mind+摄像头的

Mr Guo 发表于 2020-3-15 23:23:48

rzyzzxw 发表于 2020-3-15 09:05
特别有趣,我也要玩一下。

一起玩起来啊

Mr Guo 发表于 2020-3-15 23:38:23

汤果 发表于 2020-3-15 09:31
很棒的案例呀!!

多谢鼓励,一起加油
页: [1]
查看完整版本: 小学生一学就会制作的体感游戏之dou音潜艇