夜间计算训练器
本帖最后由 zoologist 于 2021-11-16 14:25 编辑为了更好的响应国家双减政策,培养对于社会有用的人才,以及减轻自己哄睡的负担,我制作了一个“夜间计算训练器”。训练的方法是随机生成运算式,然后通过语音播报的方式要求用户输入。当然为了节省空间,使用了三组船型开关,通过 8421 码的方式进行输入。8421码每一位二值代码的“1”都代表一个固定数值。将每位“1”所代表的二进制数加起来就可以得到它所代表的十进制数字。因为代码中从左至右看每一位“1”分别代表数字“8”“4”“2”“1”,故得名8421码。例如:输入为1001表示 8+1=9。这样用12个开关能够表示0-999个数字。当然,如果以后上高年级,可以考虑使用10个开关表示 0-1023的数字。硬件上我们使用 DFRobot出品的ESP32的FireBeetle,配套的萤火虫OLED12864显示屏 和Gravity中英文语音合成模块(基于XFS5152芯片),然后还有用于输入的船型开关。接下来开始硬件设计,整体电路图如下:
左上角是一个用于消耗电力,保证在充电宝供电的情况下仍能正常工作的部分(大部分充电宝在电流小于100ma的情况下过一段时间会自动切断供电,这里可以通过定时器每隔一段时候拉出一个电流避免这种情况)。上方中间是一个USBTypeA公头,用于外部电源输入。就是说这个设计可以使用FireBeetle上的 Micro USB,也可以使用USBTypeA来进行供电。特别注意需要避免两者同时工作,避免电流倒灌的问题。左下角是一个键盘矩阵的设计在,其中使用二极管来保证不会有误判情况,这样能够实现判断多个按键同时按下的情况。具体实现是采用动态扫描的方式来进行的,比如:首先拉高KEY_ROW1同时保持KEY_ROW2和KEY_ROW3为低。这时,如果 U1-U4出现接通的情况,对应的KEY_COLx就会出现高电平。接下来再类似操作 KEY_ROW2…...这样就能实现全部按键输入的扫描判断。
语音模块支持串口和I2C这里我们选择 I2C,上面预留了拉高到3.3V的电阻。
可以看到板子上还有三个按键,通过这些按键能够实现菜单的选择以及确认提交输入结果、返回主菜单和重新播报题目的功能。核心的ESP32并非全部引脚都能当成 GPIO使用,如果有不当会导致反复重启,这次设计IO非常紧张:
因为船型开关的存在,整体PCB较大,布线轻松就能完成:
3D渲染
拿到手装配完成:
接下来开始软件部分的设计,代码的状态转移图如下:关键代码部分如下1. 在状态1中绘制主菜单,绘制函数如下,显示 Current ,Current+1……Current+3 这三个条目。当有按键时,会将 Current进行增减再重新绘制,这样就实现了菜单的选择功能:// 在 OLED 上绘制菜单
void ShowMainMenu(int Current)
{
char Buffer;
OLED.clear();
// 第一个条目前添加"→" 符号
sprintf(Buffer, "→%s", MainMenu);
OLED.disStr(0, 0, Buffer);
// 其余条目前添加空格和第一个条目对齐
sprintf(Buffer, "%s", MainMenu[(Current + 1) % MENUITEMCOUNTER]);
OLED.disStr(0, 16, Buffer );
sprintf(Buffer, "%s", MainMenu[(Current + 2) % MENUITEMCOUNTER]);
OLED.disStr(0, 32, Buffer);
sprintf(Buffer, "%s", MainMenu[(Current + 3) % MENUITEMCOUNTER]);
OLED.disStr(0, 48, Buffer);
OLED.display();
}
2. 状态4中实现了生成算式的功能。使用随机数生成参加运算的数字,同时使用枚举类型定义了四则运算,这样random生成了0-3就对应了4个运算符。// 运算符,分别是加减乘除
enum MATHOPERATION
{
OPADD = 0, OPSUB, OPMUL, OPDIV
};
以生成两位数相减为例,首先生成2个数字,然后测试运算结果,只有结果不是负数的情况才是一个合格的算式。之后生成的被减数再 Num中,减数在Num中,运算符存放在Op中,正确的结果在Result。 case 4://"两位数相减"
CalcNum = 2; // 2个数字运算
do
{
Num = random(100);
Num = random(91) + 10;
}
while (Num < Num); //避免结果是负数
Op = OPSUB;
Result = Num - Num;
break;
3. 算式生成后就是对用户播报的过程,具体在状态5中,可以看到分别读出数值和运算符
// 语音播报表达式
readValue(Num);
readOp(Op);
readValue(Num);
// 如果是三个数运算,那么多读出一个运算符和运算数
if (CalcNum == 3)
{
readOp(Op);
readValue(Num);
}
数字需要特别处理,为此编写一个函数readValue(),能够输出 0-999的读音:// 语音输出一个数字
void readValue(int Value)
{
if (NCDEBUG)
{
Serial.print("ReadValue:");
Serial.println(Value);
}
String DataBuffer = {{"零"}, {"一"}, {"二"}, {"三"}, {"四"}, {"五"}, {"六"}, {"七"}, {"八"}, {"九"}, {"十"}, {"百"}};
// 百位不为零
if (Value / 100 != 0)
{
// 读出百位
ss.speak(DataBuffer);
// 读出"百"
ss.speak(DataBuffer);
// 如果十位为 0 ,那么直接读出"零"
if (Value / 10 % 10 == 0)
{
ss.speak(DataBuffer);
}
}
else
{
// 十位不为零
if ((Value / 10 % 10) != 0)
{
// 读出十位(不含0的情况)
if (Value / 10 == 1) { // 13 这种直接读“十三”
ss.speak(DataBuffer);
} else {// 23 这种读出“二十三”
ss.speak(DataBuffer);
ss.speak(DataBuffer);
}
}
}
// 个位不为零
if ((Value % 10) != 0)
{
ss.speak(DataBuffer);
}
// 零特别处理
if (Value == 0)
{
ss.speak(DataBuffer);
}
}
4. 接下来在装填6中等待输入,其中GetMatrix()是矩阵扫描函数。前面提到过,基本操作是KEY_ROW1设置为HIGH,KEY_ROW2和KEY_ROW3设置为低,然后读取KEY_COL1-3的电平。需要特别注意的是这个动作完成后必须有足够的延时,否则再拉高KEY_ROW2,再读取KEY_COL1-3的值是不正确的。例如按键如下:
ROW1ROW2
COL1闭合(U1)断开(U1)
COL2断开(U1)断开(U1)
开始扫描后,首先设置 COL1=HIGH, COL2=LOW,然后读取 ROW1=HIGH,ROW2=LOW;如果没有加入 Delay 那么接下来会设置COL1=LOW,COL2=HIGH,然后读取 ROW1会得到 HIGH的结果,这是因为ESP32速度很快,ROW1上的电荷还来不及释放掉。// 扫描按钮矩阵,返回当前的输入值
int GetMatrix()
{
int result = 0;
digitalWrite(KEY_ROW1, HIGH);
digitalWrite(KEY_ROW2, LOW);
digitalWrite(KEY_ROW3, LOW);
delay(10);
// 第一行
result = (digitalRead(KEY_COL1) << 3) +
(digitalRead(KEY_COL2) << 2) +
(digitalRead(KEY_COL3) << 1) +
digitalRead(KEY_COL4) ;
5. 最后就是等待按下提交键进行判断。
本文提到的电路图
本文提到的代码
工作的视频可以在B站看到
https://www.bilibili.com/video/BV1q3411b7P9/
页:
[1]