[入门教程]第一课 破冰之旅

2018-7-22 09:58:47 [显示全部楼层]
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[入门教程] 第一课 破冰之旅

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本帖最后由 sunkf 于 2018-7-27 17:23 编辑

第一课 破冰之旅

器材准备:micro:bit(每组2块)

第一课 破冰之旅图1

(一)回顾热身

    学情摸底:让micro:bit随机显示数字(0~5)

    首先,打开 makecode,新建项目,动手尝试

    第一种方法:
第一课 破冰之旅图2
(理解“当开机时”程序只会在开机时运行一次)

    第二种方法:
第一课 破冰之旅图4
(通过对比,加深理解“无限循环”运行循环结构内部程序,其中micro:bit板载5*5LED点阵显示默认等待400ms)

     第三种方法:
第一课 破冰之旅图3
    【分享反思】以上方法都能完成任务,但缺乏互动,如何优化呢?

(二)交互设计:按下A键时,随机显示数字(0~5)

第一课 破冰之旅图5
(三)改进拓展:
    按下A键时,随机显示数字1~6
    按下B键时,清空屏幕。

第一课 破冰之旅图8
    强调对算法的理解,做“+1”运算。让学生经历“分解问题,模式识别,抽象,解决问题”的计算思维过程。

(四)破冰之旅

①分成4个小组,每组2位同学一人一块micro:bit,看哪一组2位同学的随机数字是一样的,最快的那一组就获胜!
   由于micro:bit板子不够用,以老师对每一小组进行计时统计,确定哪一组获胜。
②经过评比,第一组获胜。

第一课 破冰之旅图7第一课 破冰之旅图6

【分享反思】
①各组学生都比较羞涩,最终,大多小组都推选男生、年纪小(二年级)的上台参加评比。
(后续课程中应该有意识地培养学生们“乐于分享、懂得反思”的能力)

②方法与诀窍
   分解问题——2块板子,同时随机显示进行匹对?还是 1块板子确定数字后,另1块板子按A键随机显示进行匹对?
   模式识别,抽象——进行概率分析、比较,抽象出解决模型 ;
   解决问题——以不变应万变,寻求最快获胜。

③基于本次课堂活动,对学生计算思维的启发教学上,可以放手让学生经历探索、交流、总结,而不要过多的干预学生知识建构的过程;
对于完成的作品,仅仅是一个原型作品,需要对作品的外观结构进行包装设计,让作品更有情境性,需要事先让各组学生准备所需的材料。

本帖被以下淘专辑推荐:

rzyzzxw  版主

发表于 2018-7-23 15:31:23

支持一下。占个沙发。;P
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sunkf  高级技师
 楼主|

发表于 2018-7-24 18:18:30

rzyzzxw 发表于 2018-7-23 15:31
支持一下。占个沙发。

谢谢朱老师,接下来打算把社团学习的内容放到社区帖子上,让孩子学习主动学习,学会分享。
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rzyzzxw  版主

发表于 2018-7-25 11:30:03

米兔,我还鼓励孩子们写帖子。;P
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sunkf  高级技师
 楼主|

发表于 2018-7-25 13:19:17

本帖最后由 sunkf 于 2018-7-25 13:20 编辑
rzyzzxw 发表于 2018-7-25 11:30
米兔,我还鼓励孩子们写帖子。

对,那天我一步一步示范学生发的帖子,受您的启发。
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