来源:https://makecode.com/blog/microbit/v1-beta
转发自:http://www.micropython.org.cn/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=1723&extra=page%3D1谢谢@ImHori翻译
新功能
- 主页 - 我们希望通过创建一系列分步教程并拥有更多可发现的示例项目,使入门体验更直观。我们之前在“项目”菜单中将所有内容移动到这个新的主页体验中作为图库视图。
如果您想绕过主页,可以直接访问编辑器https://makecode.microbit.org/beta#editor(注意URL末尾的#editor)。
| | | | | | 新积木 | | 旧积木 |
- 新旧积木不同数据类型的不同形状 - 特别是布尔值true和false具有六边形形状,而数字和文本的形状是圆形。
- 更好地指示积木在哪里组合在一起以及明确的“卡入到位”动作。
- 鈍齿合安息 – 我们拿出铁锹,说了几句话,然后在鈍齿合死时举行了一个小派对。您可能使用了If Then Else 积木的齿合来添加其他子句。这是一个尴尬的界面,大多数人都不知道如何使用。我们已使用积木上更直观的加号(+)或减号(-) 替换此功能以添加或删除子句。
- 创建变量 – 基于反馈,我们尝试使创建变量的过程更加清晰。现在,您将明确单击“工具箱”中的“创建变量...”按钮,以创建具有所需名称的新变量。然后将变量与工具箱的“变量”抽屉中的其他积木相关联。
- 无线电积木 – 我们对一些无线电Radio API做了一些改动,使它们变得更简单。大多数人都不会注意到这些变化,但是如果你是一名高级无线电用户,你可能会看到我们已经重新安排了收到无线电数据包的方式 - 所有功能都相同,但是通过一次性使用的积木更明确了。
- 浮点 – 这可能是我们为此次更新所做的最大改变。所有数学老师都在那里,准备欢呼...我们现在支持浮点运算!这是一个很大的要求 - 正如你们许多人所知,我们以前只支持整数。但现在3/2真的等于1.5(而不仅仅是1的简单整数)!
移动程序 作为每个人的开头,您在新的beta编辑器中创建的程序将无法在当前编辑器中使用。 但是,您也可以在新编辑器中打开使用当前编辑器创建的所有现有程序。 我们还建议您在开始使用升级的编辑器之前将项目保存为.hex文件或共享URL。 这是因为“我的工作”视图中的项目保存在浏览器的缓存中,它们不会自动迁移到新的编辑器。 Happy Making and Coding!
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