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[项目] 手势传感器测试pinball-3 |
本帖最后由 gada888 于 2019-10-2 16:21 编辑 老有学生说手势传感看着挺好玩的,让我给试用一下,于是我就给买了回来。说说试用的经过吧。刚拿到手怎么试COM口都不出结果,换了7.8个单片机都不行。最后发现是Arduino软件方面的事,换了Arduino 1.81版后,一切正常。 先来认识一下它 ()SKU:SEN0285) Gesture&Touch Sensor V1.0手势识别及触摸传感 简介 这款是一款集成了手势识别功能和触摸识别功能的传感器模块,它的最大检测距离为30cm,距离0-30cm可调。其中,能够识别向右、向左、向 后、向前、下压、上拉及上拉下压后手松开共7种手势,以及5路的触摸信号,并具有自动睡眠和唤醒的功能。 模块自带手势识别算法,输出数据简洁可靠,可通过串口直接与arduino及树莓派等控制器或上位机通讯。用于智能灯、人机交互、智能小车、趣 味游戏等多功能远距离手势控制端。传感器板载5路触摸片,不仅可以直接实现触摸还可以利用导线连接方式延长触摸端, ============= 那么这次做个什么项目呢。还是做pinball游戏机,只是这次用手势传感器的触摸功能。 配件如下:arduino uno,伺服电机x2.手势传感器。 先看一下连线图 代码部分,首先定义两个伺服电机参数,然后在回圈的break case语句里添加执行servo的语句。servo部分设计师按触控1,则伺服位于0位置,触控2被出发,则伺服摆臂摆到90度。触控3和4做同样的设计,这样每个伺服就可以各控制一个pinball的击球臂。有鉴于触控按钮,其实可以通过导电材质延长,所以以后会想要把它的触控按键做在3D打印的手柄上。这样能更好的控制游戏。 [mw_shl_code=applescript,true]//made by gada888 2019-09-30 #include <Servo.h> Servo myServo1, myServo2; #include "DFRobot_Gesture_Touch.h" #ifdef __AVR__ #include "SoftwareSerial.h" SoftwareSerial mySerial(10, 11); // example for uno, use software serial #elif defined ESP_PLATFORM #include "HardwareSerial.h" HardwareSerial mySerial(1); #endif DFRobot_Gesture_Touch DFGT(&mySerial); // init sensor object, request write and read function void setup() { Serial.begin(115200); mySerial.begin(9600); delay(500); while(mySerial.available()) // flush serial buffer mySerial.read(); Serial.println("gesture&touch sensor test"); DFGT.setGestureDistance(20); // suggest default value DFGT.enableFunction(DFGT_FUN_ALL); // enable all functions DFGT.disableFunction(DFGT_FUN_RIGHT | DFGT_FUN_LEFT); // disable function test // DFGT.enableFunction(DFGT_FUN_RIGHT | DFGT_FUN_LEFT); // enable function test // DFGT.setSleep(4); // set auto sleep time out, in sleep mode, something approach will weak it up myServo1.attach(9); myServo2.attach(8); myServo1.write(0); myServo2.write(0); } void loop() { int8_t rslt = DFGT.getAnEvent(); // get an event that data saved in serial buffer if(rslt != DF_ERR) { // DFGT.setSleep(DFGT_SLEEP_DISABLE); // disable auto sleep switch(rslt) { case DFGT_EVT_BACK: { Serial.println("get event back"); } break; case DFGT_EVT_FORWARD: { Serial.println("get event forward"); } break; case DFGT_EVT_RIGHT: { Serial.println("get event right"); } break; case DFGT_EVT_LEFT: { Serial.println("get event left"); } break; case DFGT_EVT_PULLUP: { Serial.println("get event pull up"); } break; case DFGT_EVT_PULLDOWN: { Serial.println("get event pull down"); } break; case DFGT_EVT_PULLREMOVE: { Serial.println("get event pull and remove"); } break; case DFGT_EVT_TOUCH1: { Serial.println("get event touch1"); myServo1.write(0); delay(50); } break; case DFGT_EVT_TOUCH2: { Serial.println("get event touch2"); myServo1.write(90); delay(50); } break; case DFGT_EVT_TOUCH3: { Serial.println("get event touch3"); myServo2.write(0); delay(50); } break; case DFGT_EVT_TOUCH4: { Serial.println("get event touch4"); myServo2.write(90); delay(50); } break; case DFGT_EVT_TOUCH5: { Serial.println("get event touch5"); } break; } } } [/mw_shl_code] 视频晚点奉上。 评价,触控功能完全满足上述游戏设计的需要。没有任何的bug。视频里演示的黑色的伺服是个机械齿轮伺服,需要更高的电流。如果我用锂电池供电就可以很好的解决它反应滞后的问题。 |
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