关于3D灯罩 照片以及其他形状通用方法
2015-09-221.1万
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本文介绍了如何使用MAYA和ZBRUSH等软件创建个性化的3D灯罩。首先,使用MAYA编辑模型形状并展开UV。接着,在ZBRUSH中导入图片并进行定向缩放。最后,封口完成设计。整个过程简单易懂,适合零基础的新手。通过这种方法,你可以轻松实现独特的灯光效果。
转至:http://tieba.baidu.com/p/3942784388![]() 随便用什么建模软件建自己想要的形状,这里用MAYA举例子 ![]() ![]() 编辑好了模型的形状,展开模型的UV,如果是默认模型基本不用展开,自己DIY的形状,展UV需要动脑子 ![]() 然后选择你要的照片团什么的 ![]() ![]() 分布UV 跳帧图片的比例 ![]() ![]() 删除历史记录冻结坐标导入ZBRUSH ![]() 然后再左边工具栏ALPAY那里选择导入图片 ![]() 选择成为遮罩 ![]() 定向缩放 ![]() ![]() 然后封口 ![]() 或者倒回其他软件用自己熟悉的方式封口等其他形状 |



















不错,挺好的!!!呵呵! 弄个灯罩什么的的确点挺好的!