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[项目] 【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01循环大宝闸效果

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本帖最后由 驴友花雕 于 2025-4-19 16:30 编辑

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01循环大宝闸效果图2

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01循环大宝闸效果图1

驴友花雕  中级技神
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发表于 3 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01循环大**效果

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发表于 3 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01循环大**效果

  【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  项目之一百一十四:ESP32+GC9A01之模拟多层循环**效果,让粒子在屏幕上持续扩散

实验开源代码

  1. /*
  2.   【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  3.   实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  4.   项目之一百一十四:ESP32+GC9A01之模拟多层循环**效果,让粒子在屏幕上持续扩散
  5. */
  6. //       GC9A01---------- ESP32
  7. //       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
  8. //       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
  9. //       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
  10. //       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
  11. //       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
  12. //       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
  13. //       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
  14. #include <TFT_eSPI.h>
  15. #include <math.h>
  16. #define SCREEN_WIDTH 240
  17. #define SCREEN_HEIGHT 240
  18. #define MAX_RINGS 5        // **最大环数量**
  19. #define NUM_PARTICLES 30   // **每个环的粒子数量**
  20. #define EXPLOSION_SPEED 2  // ****速度**
  21. #define FADE_RATE 8        // **颜色渐变速率**
  22. #define INTERVAL 600       // ****间隔(毫秒)**
  23. #define PARTICLE_SIZE 3    // **粒子大小**
  24. TFT_eSPI tft = TFT_eSPI();
  25. struct Particle {
  26.     float x, y;      // 粒子坐标
  27.     float vx, vy;    // 粒子速度
  28.     uint16_t color;  // 粒子颜色
  29.     int lifetime;    // **粒子寿命**
  30. };
  31. Particle rings[MAX_RINGS][NUM_PARTICLES]; // **多环粒子存储**
  32. int currentRing = 0;  // **当前**环索引**
  33. uint32_t lastExplosionTime = 0;  // **上次**时间**
  34. void setup() {
  35.     Serial.begin(115200);
  36.     tft.init();
  37.     tft.setRotation(1);
  38.     tft.fillScreen(TFT_BLACK);
  39.     generateExplosion(); // **初始化****
  40. }
  41. void generateExplosion() {
  42.     float radiusOffset = currentRing * 10; // **不同环的偏移量**
  43.     for (int i = 0; i < NUM_PARTICLES; i++) {
  44.         rings[currentRing][i].x = SCREEN_WIDTH / 2;
  45.         rings[currentRing][i].y = SCREEN_HEIGHT / 2;
  46.         float angle = random(0, 360) * M_PI / 180;
  47.         rings[currentRing][i].vx = cos(angle) * (EXPLOSION_SPEED + currentRing);
  48.         rings[currentRing][i].vy = sin(angle) * (EXPLOSION_SPEED + currentRing);
  49.         rings[currentRing][i].color = tft.color565(random(200, 255), random(100, 255), random(100, 255)); // **更亮的颜色**
  50.         rings[currentRing][i].lifetime = 255; // **初始粒子寿命**
  51.     }
  52. }
  53. void drawExplosion() {
  54.     tft.fillScreen(TFT_BLACK); // **清屏,让**持续**
  55.     for (int ring = 0; ring < MAX_RINGS; ring++) {
  56.         for (int i = 0; i < NUM_PARTICLES; i++) {
  57.             Particle &p = rings[ring][i];
  58.             if (p.lifetime > 0) {
  59.                 // **绘制更大、更亮的粒子**
  60.                 tft.fillCircle(p.x, p.y, PARTICLE_SIZE, p.color);
  61.                 // **更新位置**
  62.                 p.x += p.vx;
  63.                 p.y += p.vy;
  64.                 // **颜色渐变**
  65.                 p.color = tft.color565(p.lifetime, p.lifetime / 2, 255 - p.lifetime);
  66.                 p.lifetime -= FADE_RATE; // **减少粒子寿命**
  67.             }
  68.         }
  69.     }
  70.     // **每隔 600 毫秒生成一个新**环**
  71.     if (millis() - lastExplosionTime > INTERVAL) {
  72.         lastExplosionTime = millis();
  73.         currentRing = (currentRing + 1) % MAX_RINGS;
  74.         generateExplosion();
  75.     }
  76. }
  77. void loop() {
  78.     drawExplosion();
  79.     delay(50);
  80. }
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驴友花雕  中级技神
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发表于 3 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01循环大**效果

这段代码模拟多层循环**效果,让粒子在屏幕上持续扩散,并且每隔 0.6 秒 自动生成新的**环,使动画更具震撼力 。


代码结构1️⃣ 初始化屏幕
  • TFT_eSPI 驱动 GC9A01 显示屏,设定 黑色背景,确保**效果清晰可见。

2️⃣ 粒子**动画
  • generateExplosion(); 让粒子沿不同方向扩散,每个环的粒子运动速度不同,形成层次感。
  • tft.fillCircle() 用更大的粒子替代 drawPixel(),让**更显眼。

3️⃣ 颜色动态变化
  • tft.color565() 让粒子颜色逐渐变化,模拟真实的亮度衰减过程,使视觉更自然。

4️⃣ 循环触发**
  • millis() 计时,每隔 600 毫秒 创建 新**环,让**连续发生。

5️⃣ 持续刷新
  • delay(50); 保持流畅动画,使粒子运动平滑。



最终效果
每 0.6 秒触发新的**环,形成循环**
粒子增大、亮度增强,使动画更震撼
持续扩散,让动画更加流畅和炫酷
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驴友花雕  中级技神
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发表于 3 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01循环大**效果

实验场景图  动态图

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【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01循环大宝闸效果图1
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发表于 3 天前

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