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[项目] 【花雕动手做】Scratch Arcade游戏ESP32S3开发板之小猫程序 |
3、blockcode是一款全新的、强大的、开放的图形化编程平台,灵感源自 MIT 的 Scratch 应用和 Microsoft 的 MakeCode 项目。平台基于同源的底层技术(Scratch-Blocks/Google Blockly),但上层应用架构经过全新开发,所有组件均采用异步加载机制,实现即用即载。在硬件对接与编程支持方面,平台表现出更强大的能力,支持多种编程方式——实时编程、脚本编程和下载编程,能够满足不同应用场景和项目技术需求。 平台整合了多种图形化编程工具和应用工具,提供从开发到教学的一站式服务,用户无需离开平台即可满足日常创客项目的所有工具需求。这不仅大幅提升了工作效率和便捷性,也为广大创客和教育工作者带来了愉悦的使用体验。 特性 开放:完全开源,所有人都可以参与开发; 轻巧:基于全新技术开发,更加轻量级和高效; 整合:融合了多种图形化编程工具,让您更便捷地启动新项目; 强大:为创客提供强大支持,无论何种硬件都能轻松接入; 熟悉:采用与 Scratch 相似的界面元素,零学习门槛。 ![]() |
4、重拾 Scratch 或许你用过 Scratch 这款神器的编程工具,或许你用过其他神改的图形编程工具,或许你什么图形工具都没有用过。不过没关系,在这里我们重新认识一下 Scratch。Scratch 是 MIT 的终身幼儿园小组开发的一款面向儿童学习编程的积木式拼搭编程工具,采用类似积木的形状来表示程序中的语句,将这些积木形状有序的组合在一起,就完成了一个程序(脚本),这很简单,很适合小朋友的理解。 这里我们使用的 Scratch 编程工具是接近原生 Scratch 但进行了细微调整后的能结合 Arcade 硬件的新编程工具——为了方便我们依然称为 Scratch,所以不管你有没有接触过其他 Scratch 类编程工具,都可以再回顾一下。 ![]() ![]() |
8、分身程序 最后我们让每个分身也动起来,“分身会跑向舞台的不同位置”这只需要一个“在(1)秒内滑行到(任意位置)”的积木就可以实现。 然后实现“分身还会说出不同的问候语”,这个就需要一点技巧了,前面我们已经建立的问候语列表,为了能在列表中的任选一句问候语,我们需要使用“在(1)和(10)之间取随机数”得到一个列表中问候语的序号,这个序号必须是存在的——不能超过列表中问候语的个数——所以我们取随机数的最大数字就需要指定为“(列表)的项目数”。 最后我们不能忘记把分身(克隆体)删除,因为计算机(硬件)资源有限,只能允许存在 30 个克隆体,所以不用的克隆体一定要删除。 ![]() |
10、下载程序 为了让程序在 Arcade 上运行,我们需要将程序下载到开发板设备上,首先使用 Type-C 口的数据线(不能是只充电的充电线,必须是能进行数据传输的数据线)连接电脑和设备,然后点击“菜单”中的“设备”菜单,选择菜单的第一项“下载程序”—— 在弹出的设备列表窗口中,选中你的设备——“Arcade EDU (xxxxx)”,然后点击连接,等待程序下载完成。整个下载过程会因程序使用的资源数量、尺寸等因素用时有所不等,快则十几秒,慢则1~2分钟。但在下载完成一次后,更新程序就会大大缩短下载时间,没有更改的资源和程序都不会重新下载,只会下载新的资源和程序。 ![]() |
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