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3D虎独家分享最强3D透光浮雕制作教程(二)

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昨天的教程分享中,3D虎的小编给大家分享了简单的透光浮雕制作,今天继续为大家更新如何用PS和3D MAX调整浮雕照片。

延伸阅读:《3D虎独家分享最强3D透光浮雕制作教程(一)

如果仅按照昨天的教程,制作出的浮雕效果肯定是有好有坏的。因为照片越亮,细节越简单,制作出的浮雕效果就会越好。而对于那些照片亮度不够,细节处理又多的照片则做出来的浮雕可能会有点不尽人意。

查看原文:http://www.3dhoo.com/news/xuetang/21756.html

下面以两张照片为列给大家详解如何调整图片亮度和细节处理。

首先,照片预处理。

这一步其实就是给照片美颜,主要针对照片上的明显光线问题或者人脸上的雀斑等突出缺陷。其目的是让照片变得更柔和,体现在浮雕上,就会使突出与凹陷之间的连接变得平滑。

然后,用PS将照片转化为灰度图。

这是至关重要的一步,它决定了最终浮雕呈现的图案质量。在PS里打开所选照片—点击图像—模式—灰度。

接着需要打开图像—调整—曲线(快捷键为Ctrl+M),然后在曲线图中,点击左下角箭头所指的点。接着在X轴下方有 “输入”,默认为0,不修改。Y轴左侧有 “输出” ,默认为0,修改为70 。

这时候可以看到图片整体亮度提高,但手臂部分又亮度过高,细节丢失。所以,还需要添加两个节点,如下图所示,在曲线上单击,会产生一个节点,然后在“输入”填入203,在“输出”填入206。同样的方法,增加另一个节点,“输入” 填入 117,"输出“ 填入166。

至此,该照片调整完成,另存为文件备用。

按照同样的方法,完成图一的调整,具体参数如下图所示:

这样,图片就完成了简单的调整,为以后透光浮雕的制作打下了基础。后续教程持续更新中,感兴趣的客官请继续关注3D虎


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