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[入门教程] 【掌控】互动编程:大圣玩骰子 |
本帖最后由 rzyzzxw 于 2019-2-24 19:58 编辑 掌控互动编程作品 晃一晃掌控板 屏幕上的骰子随机变化 背景及角色 骰子角色从图片中截屏 从文件导入6个造型 悟空程序 程序重点:满足三个方向的变量相减的绝对值>0.8之一就认为发生了晃动。 发送一个消息给骰子 骰子程序 随机显示的造型最上面的点 项目代码: |
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