2018-12-25 15:21:08 [显示全部楼层]
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[教程] 【Mind+】mind+零基础教程 神奇的宝藏-跳动的心

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【Mind+】mind+零基础教程

第六关 神奇的宝藏 项目二 跳动的心

      恭喜“小麦”成功完成了竞技场的任务,接下来开启宝箱看看,里面神奇的宝藏是什么吧!

      得到了宝藏却不知道怎么用?没关系,系统针对这个“宝藏”设计了几个揭秘任务,只要你完成揭秘任务,就知道“宝藏”的基本使用方法啦!
揭秘任务和之前的闯关任务一样,都可以在任务榜单中查看任务的具体信息,任务等级分为一级、二级、三级,等级越高,任务难度越大。
      但是,揭秘任务只是揭开遮住“宝藏”的面纱,让你窥见它的真面目,如果能完成探索任务,就可以玩转这个“宝藏”啦!

      还在等什么,赶紧动手尝试吧!
项目二 跳动的心

       叮咚!
【Mind+】mind+零基础教程 神奇的宝藏-跳动的心图1
任务榜单

【Mind+】mind+零基础教程 神奇的宝藏-跳动的心图2
揭秘任务
一、道具选择
【Mind+】mind+零基础教程 神奇的宝藏-跳动的心图3
      这个任务对于舞台上的角色没有要求,想要通过 “当被点击”事件控制micro:bit,可以在任意角色下进行编程。

      流程图如下。
【Mind+】mind+零基础教程 神奇的宝藏-跳动的心图4
二、道具使用

     1.选中任意一角色,添加控制事件“当小绿旗子被点击”。拖拽“控制”模块中的“循环执行”至“当小绿色旗子被点击”下。

     2.设置图案1。拖拽“microbit”模块的“显示图案”、“设置亮度9”到脚本区,修改图案形状,调整LED灯的亮度为“1”。拖拽“控制”模块的“等待1秒”至脚本区,修改时间为0.5秒,以实现图案1显示0.5秒。
【Mind+】mind+零基础教程 神奇的宝藏-跳动的心图5      
     3.设置图案2。拖拽“Microbit”模块的“显示图案”、“设置亮度9”到脚本区,修改图案形状。拖拽“控制”模块的“等待1秒”至脚本区,修改时间为0.5秒,以实现图案2显示0.5秒。
【Mind+】mind+零基础教程 神奇的宝藏-跳动的心图6   
     4.将步骤2、3的程序作为循环体放入“循环执行”中。

      完整程序如下。
【Mind+】mind+零基础教程 神奇的宝藏-跳动的心图7
探索任务
【Mind+】mind+零基础教程 神奇的宝藏-跳动的心图8
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