rzyzzxw 发表于 2022-5-24 09:07:03

模拟掌控 11--放飞梦想

模拟掌控 11--放飞梦想这个系列,献给没有掌控板的小朋友。
在接触掌控实物之前,先上了一段模拟课,课是给0基础的初中小朋友上的,大部分教程也可以放到小学高年级使用。
这个简单的系列是上课内容记录。
小创客课程,欢迎选用《小创客轻松玩转掌控板》。



目标:1、学习自定义函数。2、巩固for循环的使用。
效果设想:放飞梦想,我们计划做一个放飞球的小动画。一只气球从屏幕的下放缓缓升起,一直飞向天空。从简到繁,我们一步步来完成。
step1自定义一个可以传递参数的自定义函数。圆要运动起来,圆心坐标的x、y值都要变化,所以拖两个参数进去。
https://qiniu.makeymonkey.com/1653351325832image.png?imageView2/2/w/800/auto-orient/format/jpg

放一个圆进去,圆心坐标改为变量x\y。
https://qiniu.makeymonkey.com/1653351531345image.png?imageView2/2/w/800/auto-orient/format/jpg

step2认识一个新积木--运行用户自定义的函数。


学生思考与尝试,1、如何让小圆从底部向上运动?2、怎样运动到屏幕之外?
参考:
https://qiniu.makeymonkey.com/1653352270806image.png?imageView2/2/w/800/auto-orient/format/jpg


step3如何让小圆斜向运动?是不是要让x轴坐标也要变起来啊?提出要求:让小圆向右上运动。学生动手操作与尝试。
参考:


尝试,改变x坐标的被减数,小圆的运动起点会有什么变化?
step4扩充自定义函数的内容,让圆变成一个气球。
学生自行完成,分享。
参考程序:
https://qiniu.makeymonkey.com/1653353531968image.png?imageView2/2/w/800/auto-orient/format/jpg


step5拓展练习:优化程序,例如:增加开机画面及操作提示,增加触摸按钮控制,增加灯光及音效,增加气球数目。
本教程创意由北京宏志中学刁彬斌老师提供,表示感谢。






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