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[入门] DFRobot Leonardo & Xbee R3 实现MIDI播放 |
MIDI(Musical Instrument Digital Interface)乐器数字接口 ,是20 世纪80 年代初为解决电声乐器之间的通信问题而提出的。MIDI是编曲界最广泛的音乐标准格式,可称为“计算机能理解的乐谱”。它用音符的数字控制信号来记录音乐。一首完整的MIDI音乐只有几十KB大,而能包含数十条音乐轨道。几乎所有的现代音乐都是用MIDI加上音色库来制作合成的。MIDI传输的不是声音信号, 而是音符、控制参数等指令,它指示MIDI 设备要做什么,怎么做, 如演奏哪个音符、多大音量等。它们被统一表示成MIDI消息(MIDIMessage) 。 这次的目标是使用 DFRobot 的 DFRobot Leonardo & Xbee R3板子来实现发送 MIDI消息,然后通过电脑上的软件进行播放。这个板子的核心是Atmel 的 32U4 单片机,内部支持 USB Device,因此可以用来将自身模拟为一个USBMIDI设备(你可以想象为一个自动演奏的钢琴键盘)。 首先介绍一下歌曲的获得。经过研究,可以在网上找到MIDI文件,然后使用MIDI编辑软件打开之。这里我使用的是 MCH 的 MixPad。通常MIDI会有多个音轨,比如伴奏等等。这时候需要找到主要的音轨,可以通过下图指示出来的位置选择对不同的音轨静音然后预览。下面的MIDI文件中第一个(最上面)的音轨是主旋律,里面包含我们需要的数据。 接下来我们需要将这个音轨提取出来。我这里使用一个MIDI转CSV的小工具。这个工具有两个软件,一个是将MIDI转为CSV 的,另外一个是相反的,将CSV中的数据生成为 MIDI。 使用非常简单,输入 MID文件名然后再给出生成的名称,然后就得到了数据: 前面提到了,MIDI文件中有多个音轨,生成的 CSV文件中,会以Start_track字符串作为标志开启数据记录。比如:下面 Title_t “Track 1“ 开始的数据就是我们需要的。 简单看一下数据: 第一列是数据的类型号,比如2开始的都是前面提到的Track1 数据。接下来是这个事件发生的时间。然后Note_on_c是表示一个消息,后面是它的参数,第一个参数是 Channel 号;然后是Note(可以理解为钢琴的按键编号,一般 60 对应的C4);最后是按键力度,0表示按键抬起。整理上面的数据然后我们就有一个 .h 文件: 接下来是软件的设计,代码很简单,开始之后不断检查时间标志,如果当前取得的时间大于Current指向的时间那就发送后面的 midi 消息。
其中的判断语句 if (millis() - start >music[current].time*3) 可以用来调整播放速度,如果想慢一点就增加乘以的数值,反之就是加速。 本文最关键的部分在于如何获得歌谱,这样的方法比自己对照乐谱敲出来省事得多,另外还可以用播放软件来确认结果是否正确。 参考: |
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