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[项目] 【花雕动手做】基于 Kitronik 可编程开发板之太空驱逐舰 |
Kitronik ARCADE 是一款由英国教育科技公司 Kitronik 精心打造的可编程游戏机开发板,专为编程教学与创客实践而设计。该设备原生支持微软的 MakeCode Arcade 平台,用户可通过图形化或 JavaScript 编程方式,轻松创建、下载并运行复古风格的街机游戏。 它集成了彩色 LCD 显示屏、方向控制键、功能按键、蜂鸣器和震动马达等交互组件,提供完整的游戏输入输出体验。无论是初学者进行编程启蒙,还是创客群体开发交互式作品,Kitronik ARCADE 都能作为理想的硬件载体,助力创意实现。 凭借其开源友好、易于上手、兼容性强等特点,该开发板广泛应用于中小学编程课程、创客工作坊、游戏开发教学以及个人项目原型设计,深受教育者与技术爱好者的喜爱。 ![]() ![]() ![]() |
作为学习、练习与尝试,这里创建一个太空驱逐舰的小游戏。 打开网页版:https://arcade.makecode.com/,设置项目名称:太空驱逐舰 MicroPython实验参考代码
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这段代码是用 MakeCode Arcade 编写的一个 太空驱逐舰射击游戏 的核心逻辑。玩家控制一艘太空战舰,在星空背景下移动并发射子弹,击毁飞来的小行星(敌人),同时避免与它们碰撞。代码逐段解析 1、按下 A 键发射子弹 python
创建一个子弹,从玩家战舰发射,速度为 -140(向上)。 添加一个炫酷的径向特效。 2、子弹击中敌人(得分) python
3、玩家碰到敌人(扣血) python
5、创建玩家战舰 python
6、设置星空背景 python
添加动态星空背景,营造太空氛围。 7、每隔0.5秒生成一个敌人 python
随机从小行星列表中选择一个图像。 从屏幕顶部以速度 75 向下飞来。 随机设置 X 坐标,制造不确定性。 |
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