13| 4
|
[项目] 【花雕动手做】基于 Kitronik 可编程开发板之飞驰的星空 |
Kitronik ARCADE 是一款由英国教育科技公司 Kitronik 精心打造的可编程游戏机开发板,专为编程教学与创客实践而设计。该设备原生支持微软的 MakeCode Arcade 平台,用户可通过图形化或 JavaScript 编程方式,轻松创建、下载并运行复古风格的街机游戏。 它集成了彩色 LCD 显示屏、方向控制键、功能按键、蜂鸣器和震动马达等交互组件,提供完整的游戏输入输出体验。无论是初学者进行编程启蒙,还是创客群体开发交互式作品,Kitronik ARCADE 都能作为理想的硬件载体,助力创意实现。 凭借其开源友好、易于上手、兼容性强等特点,该开发板广泛应用于中小学编程课程、创客工作坊、游戏开发教学以及个人项目原型设计,深受教育者与技术爱好者的喜爱。 ![]() ![]() ![]() |
作为学习、练习与尝试,这里创建一个飞驰星空的小游戏。 打开网页版:https://arcade.makecode.com/,设置项目名称:飞驰的星空 MicroPython实验参考代码
|
这段代码是用 MakeCode Arcade 编写的一个名为 “飞驰的星空” 的动态视觉效果逻辑。它模拟了星星从屏幕顶部不断飞驰而下的场景,营造出一种太空穿梭或高速飞行的氛围。解读如下: 一、核心功能概览 ![]() 二、代码逐段解析 1、初始化变量 python
定义一个全局变量 projectile,用于临时存储每次生成的星星精灵。 2、每帧更新逻辑 python
game.on_update(on_on_update) 每帧调用一次 on_on_update(),即每 20 毫秒左右执行一次。 使用 Math.percent_chance(25) 控制星星生成概率,约每 4 帧生成一颗星星。 3、创建星星精灵 python
创建一个星星图像的精灵,图像为一个小点(1)。 水平速度为 0,垂直速度为 20~30,表示从顶部垂直飞下。 4、设置位置与属性 python
将星星随机放置在屏幕顶部的任意 X 坐标。 设置为 GHOST,表示该精灵不会与其他精灵发生碰撞,纯粹用于视觉效果。 三、视觉效果与设计意图 模拟星星从天而降,形成“飞驰的星空”背景。 可用于游戏开场动画、太空飞船背景、或高速移动场景。 星星速度随机,增强动态感与真实感。 |
© 2013-2025 Comsenz Inc. Powered by Discuz! X3.4 Licensed