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[K10项目分享] 【花雕学编程】行空板K10系列实验之屏幕红蓝色多彩矩形 |
行空板K10是一款专为快速体验物联网和学习人工智能而设计的开发学习板,100%采用国产芯片,知识产权自主可控,符合信息科技课程中编程学习、物联网及人工智能等教学需求。该板集成2.8寸LCD彩屏、WiFi蓝牙、摄像头、麦克风、扬声器、RGB指示灯、多种传感器及丰富的扩展接口。凭借高度集成的板载资源,教学过程中无需额外连接其他设备,便可轻松实现传感器控制、物联网应用以及人脸识别、语音识别、语音合成等AI人工智能项目。 主要特点 集成摄像头&内置算法,可进行离线图像检测 集成麦克风&内置算法,可进行离线语音识别 集成扬声器&内置算法,可进行离线语音合成 2.8寸彩色屏幕,数据展示更清晰 集成度高,利于教学 接口丰富,兼容软件多,扩展性好 |
【花雕学编程】行空板K10系列实验之屏幕循环显示红蓝色动态多彩矩形 实验开源代码
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代码解读 1、动态变量与对象初始化: 动态变量mind_n_X和mind_n_Y用于表示矩形的当前宽度和高度。 创建一个UNIHIKER_K10对象k10,并设置屏幕方向screen_dir。 2、画布与屏幕初始化: 在setup函数中,初始化k10对象,设置屏幕方向,并创建画布。 调用setScreenBackground将屏幕背景颜色设置为绿色。 3、循环绘制矩形: 在loop函数中,通过两次循环分别绘制从小到大的矩形和从大到小的矩形。 每次绘制时,先将矩形的宽度和高度初始化,然后通过canvasRectangle绘制矩形,并调用updateCanvas更新画布。 4、矩形颜色与大小控制: 每次绘制循环中,矩形的颜色和绘制方式都不同,以展示不同的效果。 使用不同的颜色代码(红色0xFF6666、蓝色0x0000FF、红色0xFF0000)来设置矩形的填充颜色和边框颜色。 5、画布清除: 在每次绘制结束后,通过canvasClear清除画布,以准备下一次的矩形绘制。 确保画布清除后,没有残留的图形影响下次的绘制效果。 该程序展示了如何使用UNIHIKER_K10库在行空板K10屏幕上动态绘制矩形,并通过循环和变量控制实现不同大小和颜色的矩形效果。 |
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