驴友花雕 发表于 2024-12-13 20:10:14

【花雕学编程】行空板K10系列实验之屏幕多彩条形换色



行空板K10是一款专为快速体验物联网和学习人工智能而设计的开发学习板,100%采用国产芯片,知识产权自主可控,符合信息科技课程中编程学习、物联网及人工智能等教学需求。该板集成2.8寸LCD彩屏、WiFi蓝牙、摄像头、麦克风、扬声器、RGB指示灯、多种传感器及丰富的扩展接口。凭借高度集成的板载资源,教学过程中无需额外连接其他设备,便可轻松实现传感器控制、物联网应用以及人脸识别、语音识别、语音合成等AI人工智能项目。

主要特点
集成摄像头&内置算法,可进行离线图像检测
集成麦克风&内置算法,可进行离线语音识别
集成扬声器&内置算法,可进行离线语音合成
2.8寸彩色屏幕,数据展示更清晰
集成度高,利于教学
接口丰富,兼容软件多,扩展性好



驴友花雕 发表于 2024-12-13 20:11:33

【花雕学编程】行空板K10系列实验之屏幕多彩条形换色

屏幕显示相关积木


驴友花雕 发表于 2024-12-13 20:13:12

【花雕学编程】行空板K10系列实验之屏幕多彩条形换色

【花雕学编程】行空板K10系列实验之屏幕循环显示多彩条形换色

实验开源代码

#include "unihiker_k10.h" // 包含UNIHIKER_K10库

// 动态变量,用于表示当前线条的Y坐标
volatile float mind_n_Y;

// 创建UNIHIKER_K10对象并设置屏幕方向
uint8_t screen_dir = 2;
UNIHIKER_K10 k10;

void setup() {
    // 初始化UNIHIKER_K10对象
    k10.begin();
    k10.initScreen(screen_dir);
   
    // 创建并初始化画布
    k10.creatCanvas();
   
    // 设置屏幕背景颜色为黑色
    k10.setScreenBackground(0x000000);
}

void loop() {
    // 初始化Y坐标,从上往下绘制绿色线条
    mind_n_Y = 0;
    for (int index = 0; index < 32; index++) {
      k10.canvas->canvasLine(0, mind_n_Y, 240, mind_n_Y, 0x00FF00);
      k10.canvas->updateCanvas();
      mind_n_Y += 10;
    }

    // 初始化Y坐标,从下往上绘制红色线条
    mind_n_Y = 320;
    for (int index = 0; index < 32; index++) {
      k10.canvas->canvasLine(0, mind_n_Y, 240, mind_n_Y, 0xFF0000);
      k10.canvas->updateCanvas();
      mind_n_Y -= 10;
    }

    // 初始化Y坐标,从上往下绘制蓝色线条
    mind_n_Y = 0;
    for (int index = 0; index < 32; index++) {
      k10.canvas->canvasLine(0, mind_n_Y, 240, mind_n_Y, 0x0000FF);
      k10.canvas->updateCanvas();
      mind_n_Y += 10;
    }

    // 初始化Y坐标,从下往上绘制橙色线条
    mind_n_Y = 320;
    for (int index = 0; index < 32; index++) {
      k10.canvas->canvasLine(0, mind_n_Y, 240, mind_n_Y, 0xFF9966);
      k10.canvas->updateCanvas();
      mind_n_Y -= 10;
    }
}


驴友花雕 发表于 2024-12-13 20:15:18

【花雕学编程】行空板K10系列实验之屏幕多彩条形换色

代码解读

1、动态变量与对象初始化:

动态变量mind_n_Y用于表示当前绘制线条的Y坐标。

创建一个UNIHIKER_K10对象k10,并设置屏幕方向screen_dir。

2、画布与屏幕初始化:

在setup函数中,初始化k10对象,设置屏幕方向,并创建画布。

调用setScreenBackground将屏幕背景颜色设置为黑色。

3、循环绘制线条:

在loop函数中,通过四次循环分别绘制绿色、红色、蓝色和橙色线条。

每次绘制时,先将Y坐标初始化,然后通过canvasLine绘制线条,并调用updateCanvas更新画布。

4、线条颜色与方向控制:

每次绘制循环中,线条的颜色和绘制方向都不同,以展示不同的效果。

使用不同的颜色代码(绿色0x00FF00、红色0xFF0000、蓝色0x0000FF、橙色0xFF9966)来设置线条颜色。

5、实时更新与调整:

调用updateCanvas函数实时更新画布,确保线条绘制的动态效果。

动态调整Y坐标,确保从上到下和从下到上的交替绘制。

该程序展示了如何使用UNIHIKER_K10库在屏幕上动态绘制线条,并通过循环和延时实现不同颜色和方向的线条效果。


驴友花雕 发表于 2024-12-13 20:18:32

【花雕学编程】行空板K10系列实验之屏幕多彩条形换色

本帖最后由 驴友花雕 于 2024-12-13 20:20 编辑

Mind+图形编程




驴友花雕 发表于 2024-12-13 20:19:33

【花雕学编程】行空板K10系列实验之屏幕多彩条形换色

本帖最后由 驴友花雕 于 2024-12-14 09:58 编辑

实验场景图



驴友花雕 发表于 2024-12-14 09:59:52

【花雕学编程】行空板K10系列实验之屏幕多彩条形换色




驴友花雕 发表于 2024-12-14 10:01:00

【花雕学编程】行空板K10系列实验之屏幕多彩条形换色

实验场景图动态图


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