【花雕学编程】Arduino动手做(220)---P6 板点亮整个屏幕
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【花雕学编程】Arduino动手做(220)---P6 板点亮整个屏幕
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)实验二百二十:P6全彩LED模组 16X32显示屏单元板 P6-RGB-16X32-8S室内全彩8扫电子屏(HX-P6-16X32-A)
项目三:P6全彩16X32单元板之使用 fillScreen() 彻底点亮整个屏幕
实验开源代码
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【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百二十:P6全彩LED模组 16X32显示屏单元板 P6-RGB-16X32-8S室内全彩8扫电子屏(HX-P6-16X32-A)
项目三:P6全彩16X32单元板之使用 fillScreen() 彻底点亮整个屏幕
*/
#include <ESP32-HUB75-MatrixPanel-I2S-DMA.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
// 创建 LED 显示屏配置(适用于 16x32 面板)
HUB75_I2S_CFG mxconfig(32, 16, 1);
// 创建矩阵对象
MatrixPanel_I2S_DMA matrix(mxconfig);
void setup() {
// 设定 ESP32 与 LED 面板的连接引脚(HUB75 标准)
mxconfig.gpio.r1 = 25;
mxconfig.gpio.g1 = 26;
mxconfig.gpio.b1 = 27;
mxconfig.gpio.a= 23;
mxconfig.gpio.b= 19;
mxconfig.gpio.c= 5;
mxconfig.gpio.d= 17;
mxconfig.gpio.lat = 4;
mxconfig.gpio.oe= 15;
matrix.begin(); // 初始化 LED 显示屏
matrix.setBrightness8(128); // 设定亮度(范围 0~255,128 为中等亮度)
matrix.fillScreen(matrix.color565(255, 0, 0)); // **填充全红色,点亮整个屏幕**
}
void loop() {
// 保持亮屏状态,无需额外刷新
}
【花雕学编程】Arduino动手做(220)---P6 板点亮整个屏幕
代码解读这段代码使用 ESP32-HUB75-MatrixPanel-I2S-DMA 库来控制 P6 16x32 LED 显示屏,并点亮整个屏幕。它的核心功能如下:
1、初始化 LED 矩阵
配置 ESP32 的 GPIO 引脚,与 HUB75 显示屏连接。
调用 matrix.begin() 来启动 LED 面板。
2、设置亮度
matrix.setBrightness8(128); 设置 LED 面板的亮度(范围 0~255)。
3、填充整个屏幕
matrix.fillScreen(matrix.color565(255, 255, 255)); 让整个屏幕变成 白色。
你可以更改 RGB 颜色 来显示 红、绿、蓝。
4、保持亮屏
loop() 为空,屏幕保持亮起,不进行额外刷新。
这段代码能够确保你的 P6 16x32 LED 显示屏 正常点亮并显示颜色。
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实验场景图
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