【花雕动手做】Scratch Arcade 游戏机开发板的操作系统
本帖最后由 驴友花雕 于 2025-8-18 20:18 编辑Scratch Arcade 创客版 ESP32S3 可编程游戏机开发板 是一款基于高性能 ESP32-S3 芯片 的多功能创客平台,集成了图形化编程支持、丰富的交互接口和便携式游戏控制系统。它不仅适用于 创意游戏开发,还广泛应用于 物联网项目、STEAM 教育教学、智能硬件实验 等多个领域,是青少年、教师、创客和开发者的理想选择。
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popsicle-os 是为 Scratch Arcade设计的一个操作系统,也将为了以后的系列产品服务。这个操作系统可以提供基本的作品程序管理以及系统功能的使用。系统软件功能更新迭代快,且针对不同版本硬件系统功能会有差异,该视频只作为操作系统效果展示。
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1、特色系统集成:集成了多个子系统功能;
操作简单:充分利用各个按键,直观简洁的操作方式;
作品管理:对作品进行删除、运行等操作。
2、系统界面操作
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3、作品管理开机后进入系统操作界面,这里可以对用户下载的作品进行管理。
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4、下载作品用户通过 BlockCode Playgrounds 在线编程工具来完成编程作品的下载,首先开始新的《Scratch 编程学习机》作品(或者打开已经保存的作品),进入到图形编程工具的界面。
首先使用 Type-C 口的数据线(不能是只充电的充电线,必须是能进行数据传输的数据线)连接电脑和设备,然后点击“菜单”中的“设备”菜单,选择菜单的第一项“下载程序”——
在弹出的设备列表窗口中,选中你的设备——“Arcade EDU (xxxxx)”,然后点击连接,等待程序下载完成。整个下载过程会因程序使用的资源数量、尺寸等因素用时有所不等,快则十几秒,慢则1~2分钟。但在下载完成一次后,更新程序就会大大缩短下载时间,没有更改的资源和程序都不会重新下载,只会下载新的资源和程序。
下载完成后,设备会重新启动,之后就可以选择你自己的游戏运行了,如果在下载前先给程序命名了,选择时在屏幕的顶部会显示出这个名字。设备的具体操作可以查看“操作手册”。
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5、删除作品按下X键后,显示删除确认对话框,再按下A键确认删除,按B键取消删除,返回主界面(作品展示管理)。
6、运行作品
在主界面下按下A键即可运行正在展示的作品。按下A键后,等待作品载入完成,就可以运行了。
7、系统菜单
系统子功能需要通过FN按键调出系统菜单后选择,后期还增加更多实用的系统功能。
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8、Wi-Fi配置通过SmartConfig技术,快速的对Arcade进行网络设置,让Arcade连接上网络。进入Wi-Fi配置后,只需要使用微信扫描二维码,就可以开始进行配网,网络只支持2.4G网络。
微信扫描上面二维码,在打开的网页填入网络名和密码并确定开始配网,同时在Arcade上按下A键等待配网完成。如果配网超时,可以按下B键后,再重新开始配网。
离路由器近一点可以提高配网的成功率。
配置完成后,会将网络信息记录下来,下次就不需要再进行设置,开机就能连上网络。连网后系统系统会自动获取当前时间,并显示在右上角。当然也可以对自动联网和显示时间进行设置,关闭或开启都可以在系统设置或联网后设置。
也可以通过BlockCode Playgrounds在电脑上设置Arcade的网络,在下载程序后将连接到设置好的网络。
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9、系统设置设置Arcade的音量、屏幕亮度、自动联网等个性化内容。
【花雕动手做】Scratch Arcade 游戏机开发板的操作系统
10、FPV控制器通过网络功能,将Arcade作为无线控制器,可以接受图传画面显示和遥控设备,Arcade上将显示摄像头所拍摄的画面。
AI对讲机(计划中)
利用Arcade内置的麦克风实现的语音功能。
模式一(计划中)
短距离内多台机器的无线对讲功能。
模式二(计划中)
AI语音助手,结合AI语言大模型,通过语音直接进行信息查询、翻译、问询等功能。
实验室(计划中)
在实验室里,通过参数配置,实现Arcade对各种传感器以及电机调用,直观的获取传感器值。
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