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[项目] 【Arduino 动手做】基于 ATtiny85 的微型 DIY 游戏机 |
我们都经历过。你当之无愧地从工作中休息一下,或者放下你一直在读的那本书,你伸手拿起手机,想着你只需要玩一个快速的游戏来放松一下。但在你知道之前,你已经花了三个小时沉浸在关于看起来像名人的猫的 TikTok 视频中,或者无休止地浏览 Instagram 卷轴,这些卷轴不知何故从烹饪技巧变成了阴谋论,关于为什么热狗是 10 个一包,而面包是 8 个一包。 现代智能手机虽然功能强大,但已成为一把双刃剑。本应是片刻的放松变成了无休止的通知、社交媒体兔子洞和我们称之为“厄运滚动”的特殊形式的数字流沙。有时,您只想玩俄罗斯方块,而您的手机不会嗡嗡作响,而不会被工作电子邮件、新闻提醒或在凌晨 2 点发送模因的朋友嗡嗡作响。 这就是专用游戏设备的美妙之处。还记得启动 Game Boy 或在旧诺基亚上偷偷玩一轮 Snake 的纯粹乐趣吗?那些简单、专注的游戏体验有一些神奇之处,没有通知,没有社交媒体的诱惑,只有你和游戏。 对更简单游戏的怀旧渴望,加上逃离现代生活数字混乱的愿望,激发了我打造一些特别的东西:一款微型袖珍游戏机,它带回了经典游戏的精髓,同时与网络世界完全脱节。 愿景 我想创建一个设备: • 可舒适地放在口袋里,并可以挂在钥匙扣上。 • 运行俄罗斯方块、青蛙和贪吃蛇等经典游戏 • 使用物理按钮获得令人满意的复古游戏体验 • 完全离线且无干扰 • 展示极简电子产品的强大功能 • 作为完美的对话开场白和 DIY 创造力的证明 我们正在构建什么 该项目以 ATtiny85 微控制器为中心——一种微小但功能强大的芯片,证明您不需要强大的处理能力即可创建引人入胜的游戏体验。我们的控制台功能: 核心组件: • ATtiny85 微控制器(我们运营的大脑)  • SSD1306 OLED 显示屏(清晰的 128x64 像素游戏画布)  • 三个触觉按钮(用于导航和游戏)  • 主动蜂鸣器(适合那些令人满意的蜂鸣声和嘟嘟声) • 小型电池组(用于便携式游戏) • 定制 3D 打印外壳(在 Autodesk Fusion 360 中设计) 技术规格: • 显示屏:0.96 英寸 OLED(128x64 分辨率) • 电源:3.7V 锂聚合物电池 • 尺寸:约 45 毫米 x 35 毫米 x 20 毫米(便于携带! • 游戏:俄罗斯方块、贪吃蛇、青蛙和更多经典 • 电池寿命: 连续游戏 4-6 天 为什么这很重要 在我们这个高度互联的世界中,创造和使用一款只做一件事的设备会让人深感满足:让你心烦意乱地娱乐。这不仅仅是构建游戏机;它是关于: • 数字极简主义在行动:证明有时少即是多 • 重燃童年奇迹:带回简单游戏的纯粹乐趣 • 在制作中学习:通过动手创作了解电子产品和编程 • 可持续游戏:无需软件更新或计划报废即可工作多年的设备 • Conversation Starter:没有什么比拿出您自己构建的设备更好的了 未来的旅程 在本文中,我们将介绍构建过程的每一步,从选择组件和编写代码到设计外壳,并将所有内容组装成一个精美的、具有专业外观的设备。无论您是想要了解微控制器的初学者,还是想要尝试新事物的经验丰富的创客,这个项目都能提供挑战和奖励的完美平衡。 我们将介绍: 硬件设置:接线图和组件选择 编程:使用 Arduino IDE 为 ATtiny85 编写游戏(带有可免费下载的游戏包) 3D 设计:在 Autodesk Fusion 中创建自定义案例 组装:把所有东西放在一起 疑难解答:常见问题和解决方案 未来升级:扩展主机的想法 在此版本结束时,您不仅会拥有一个功能齐全的游戏机,还会对嵌入式系统、游戏编程和 3D 设计有更深入的了解。更重要的是,您将创造出在制作和使用过程中都能带来真正快乐的东西。 因此,让我们深入研究并构建一些东西,以证明最佳游戏体验并不总是来自最大的屏幕或最强大的处理器。有时,它们来自用自己的双手创造出令人敬畏的东西的满足感。 组件列表 在开始之前,让我们收集一下此版本所需的所有组件: 基本组成部分: • 1 个 ATtiny85 微控制器(推荐使用 DigiSpark 兼容板) • 1x SSD1306 OLED 显示屏(0.96 英寸、128x64、I2C) • 3 个触摸按钮 (6mm x 6mm) • 1 个无源蜂鸣器(兼容 5V) • 1 节 3.7V 锂聚合物电池 (500-1000mAh) 或 3 节 AAA 电池座 • 1 个滑动开关(用于电源) • 用于原型设计的跳线和试验板 • 用于最终组装的穿孔板或定制 PCB • 3D 打印机耗材(推荐 PLA) 所需工具: • 烙铁和焊料 • 剥线钳 • 3D 打印机 • 安装了 Arduino IDE 的计算机 • 用于编程的 USB 电缆 这个项目的美妙之处在于它的简单性。ATtiny85 只有 5 个 I/O 引脚,因此我们需要对连接有策略 引脚分配: 引脚 0 (PB0):按钮 1(向左/旋转) 引脚 1 (PB1):蜂鸣器 引脚 2 (PB2):按钮 2(右/下) 引脚 3 (PB3):SDA(用于 OLED 的 I2C 数据) 引脚 4 (PB4):SCL (OLED 的 I2C 时钟) 引脚 5 (PB5):按钮 3(选择/暂停) 连接详细信息: OLED 显示器:将 VCC 连接到 3.3V,GND 连接到地,SDA 连接到 PB3,SCL 连接到 PB4 按钮:每个按钮都连接在其分配的引脚和接地之间(使用外部下拉电阻器) 蜂鸣器:正极端子到 PB2,负极端地 电源:电池正极对 VCC,负极对地,通过电源开关 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
项目代码
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【Arduino 动手做】基于 ATtiny85 的微型 DIY 游戏机 项目链接:https://www.instructables.com/Ti ... -Based-on-ATtiny85/ 项目作者:tech_nickk 项目视频:https://www.youtube.com/watch?v=WD0GYdtmzSc 项目代码:https://www.instructables.com/Ti ... -Based-on-ATtiny85/ 游戏库:https://hacksterio.s3.amazonaws. ... 77/ATtiny_Games.zip 3D打印文件: https://hacksterio.s3.amazonaws. ... r_v2_3bMfqsHiGw.stl https://hacksterio.s3.amazonaws. ... y_v2_eTU2XlQajh.stl ![]() ![]() |
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