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[K10项目分享] 【花雕学编程】行空板K10系列实验之板载传感器双按键AB

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【花雕学编程】行空板K10系列实验之板载传感器双按键AB图1

行空板K10是一款专为快速体验物联网和学习人工智能而设计的开发学习板,100%采用国产芯片,知识产权自主可控,符合信息科技课程中编程学习、物联网及人工智能等教学需求。该板集成2.8寸LCD彩屏、WiFi蓝牙、摄像头、麦克风、扬声器、RGB指示灯、多种传感器及丰富的扩展接口。凭借高度集成的板载资源,教学过程中无需额外连接其他设备,便可轻松实现传感器控制、物联网应用以及人脸识别、语音识别、语音合成等AI人工智能项目。

主要特点
集成摄像头&内置算法,可进行离线图像检测
集成麦克风&内置算法,可进行离线语音识别
集成扬声器&内置算法,可进行离线语音合成
2.8寸彩色屏幕,数据展示更清晰
集成度高,利于教学
接口丰富,兼容软件多,扩展性好


【花雕学编程】行空板K10系列实验之板载传感器双按键AB图2

驴友花雕  中级技神
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发表于 7 小时前

【花雕学编程】行空板K10系列实验之板载传感器双按键AB

板载传感器相关积木

【花雕学编程】行空板K10系列实验之板载传感器双按键AB图1

辅助:屏幕显示相关积木

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发表于 7 小时前

【花雕学编程】行空板K10系列实验之板载传感器双按键AB

板载传感器双按键按钮AB积木说明

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发表于 7 小时前

【花雕学编程】行空板K10系列实验之板载传感器双按键AB

【花雕学编程】行空板K10系列实验之板载传感器双按键按钮AB
实验一:按下按钮A,绘制矩形;按下按钮B,绘制圆形;AB按钮同时按下,清除屏幕显示

实验开源代码

  1. #include "unihiker_k10.h"  // 引入 UNIHIKER_K10 库
  2. // 创建行空板K10对象
  3. UNIHIKER_K10 k10;  // 创建 UNIHIKER_K10 对象行空板k10
  4. uint8_t screen_dir = 2;  // 定义屏幕方向变量,并初始化为2
  5. // 主程序开始
  6. void setup() {
  7.     k10.begin();  // 初始化 k10 对象
  8.     k10.initScreen(screen_dir);  // 初始化屏幕方向
  9.     k10.creatCanvas();  // 创建画布
  10. }
  11. void loop() {
  12.     if (k10.buttonA->isPressed()) {  // 判断按钮A是否被按下
  13.         k10.canvas->canvasRectangle(10, 100, 110, 100, 0xFF6666, 0x0000FF, true);  // 在画布上画一个矩形
  14.         k10.canvas->updateCanvas();  // 更新画布
  15.     }
  16.     if (k10.buttonB->isPressed()) {  // 判断按钮B是否被按下
  17.         k10.canvas->canvasCircle(180, 150, 50, 0xFF6666, 0x0000FF, true);  // 在画布上画一个圆形
  18.         k10.canvas->updateCanvas();  // 更新画布
  19.     }
  20.     if (k10.buttonAB->isPressed()) {  // 判断按钮AB是否同时被按下
  21.         k10.canvas->canvasClear();  // 清空画布
  22.         k10.canvas->updateCanvas();  // 更新画布
  23.     }
  24. }
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驴友花雕  中级技神
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发表于 7 小时前

【花雕学编程】行空板K10系列实验之板载传感器双按键AB

代码解读
1、初始化:

UNIHIKER_K10 k10;:创建一个 UNIHIKER_K10 对象 k10。

uint8_t screen_dir = 2;:定义屏幕方向变量 screen_dir 并初始化为2。

k10.begin();:初始化 k10 对象。

k10.initScreen(screen_dir);:根据 screen_dir 初始化屏幕方向。

k10.creatCanvas();:创建一个画布。

2、主循环:

检测按钮A:如果 buttonA 被按下,画一个矩形,并更新画布。

  1. if (k10.buttonA->isPressed()) {
  2.     k10.canvas->canvasRectangle(10, 100, 110, 100, 0xFF6666, 0x0000FF, true);
  3.     k10.canvas->updateCanvas();
  4. }
复制代码


检测按钮B:如果 buttonB 被按下,画一个圆形,并更新画布。

  1. if (k10.buttonB->isPressed()) {
  2.     k10.canvas->canvasCircle(180, 150, 50, 0xFF6666, 0x0000FF, true);
  3.     k10.canvas->updateCanvas();
  4. }
复制代码


检测按钮AB:如果 buttonAB 同时被按下,清空画布,并更新画布。

  1. if (k10.buttonAB->isPressed()) {
  2.     k10.canvas->canvasClear();
  3.     k10.canvas->updateCanvas();
  4. }
复制代码


这些代码实现了通过按钮操作在屏幕上绘制图形并更新画布的功能。

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发表于 7 小时前

【花雕学编程】行空板K10系列实验之板载传感器双按键AB

Mind+图形编程

【花雕学编程】行空板K10系列实验之板载传感器双按键AB图1
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发表于 7 小时前

【花雕学编程】行空板K10系列实验之板载传感器双按键AB

实验场景图

【花雕学编程】行空板K10系列实验之板载传感器双按键AB图1

【花雕学编程】行空板K10系列实验之板载传感器双按键AB图2

【花雕学编程】行空板K10系列实验之板载传感器双按键AB图3
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发表于 6 小时前

【花雕学编程】行空板K10系列实验之板载传感器双按键AB

【花雕学编程】行空板K10系列实验之板载传感器双按键AB图1
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