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[项目] 【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01倾斜20度立方 |
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程) 实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动 项目之六十一:GC9A01园屏之通过调整旋转轴立方体倾斜 20 度 实验开源代码
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代码解读 1. 头文件包含
SPI.h:引入了 Arduino 的 SPI(串行外设接口)库,用于与外部设备进行高速串行通信,在这个项目中,可能用于与显示屏进行通信。 Adafruit_GFX.h:Adafruit 图形库,提供了一系列用于绘制图形的基本函数,如绘制线条、矩形、圆形等。 Adafruit_GC9A01A.h:针对 GC9A01A 显示屏的驱动库,使得 Arduino 能够控制该显示屏进行图形显示。 math.h:C/C++ 的数学库,提供了许多数学函数,如 cos、sin 等,在这个项目中用于进行旋转变换。 2. 引脚定义与对象创建
TFT_CS、TFT_DC、TFT_RST:分别定义了显示屏的片选(Chip Select)、数据 / 命令选择(Data/Command)和复位(Reset)引脚。TFT_RST 为 -1 表示不使用复位引脚。 Adafruit_GC9A01A tft:创建了一个 Adafruit_GC9A01A 类的对象 tft,用于控制显示屏。 3. 常量定义
SCREEN_WIDTH 和 SCREEN_HEIGHT:定义了显示屏的宽度和高度,这里是 240x240 像素。 CENTER_X 和 CENTER_Y:计算出显示屏的中心点坐标。 CUBE_SIZE:定义了立方体的大小。 ROTATION_SPEED:定义了立方体的旋转速度。 4. 全局变量
angle:用于记录立方体的旋转角度,初始值为 0。 5. 立方体顶点坐标
cubeVertices:一个二维数组,存储了立方体的 8 个顶点的三维坐标。 6. 绘制边的函数
drawEdge:该函数用于绘制立方体的边,接收两个顶点的索引 i 和 j、存储变换后二维坐标的数组 transformedVertices 以及线条颜色 color 作为参数,使用 tft.drawLine 函数在显示屏上绘制一条直线。 7. setup 函数
Serial.begin(115200):初始化串口通信,波特率为 115200。 tft.begin():初始化显示屏。 tft.setRotation(1):设置显示屏的旋转角度为 1(通常为顺时针旋转 90 度)。 tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0)):将显示屏的背景填充为黑色。 8. loop 函数
tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0)):每次循环开始时,将显示屏清屏,为绘制新的立方体做准备。 transformedVertices:用于存储经过旋转变换和投影后的二维坐标。 for 循环:对立方体的 8 个顶点进行旋转变换(绕 Y 轴旋转),并将变换后的三维坐标投影到二维屏幕上。 edges:一个二维数组,存储了立方体的 12 条边的顶点索引。 另一个 for 循环:遍历 edges 数组,调用 drawEdge 函数绘制立方体的 12 条边。 angle += ROTATION_SPEED:更新旋转角度,使立方体不断旋转。 delay(50):延迟 50 毫秒,控制动画的速度。 9. 总结 这段代码通过使用 Adafruit_GC9A01A 显示屏和相关的图形库,在 Arduino 设备上实现了一个旋转立方体的动画效果。主要步骤包括初始化显示屏、定义立方体的顶点坐标、进行旋转变换和投影、绘制立方体的边,并通过不断更新旋转角度和延迟来实现动画效果。 |
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