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[项目] 用ESP32 DIY迷你贪吃蛇游戏机,唤醒你的童年记忆! |
本帖最后由 RRoy 于 2025-6-12 09:28 编辑 如果说任天堂的GB掌机促进了《俄罗斯方块》的大卖,那么诺基亚就必定是让《贪吃蛇》(英译:Snake)火爆世界的“最佳伯乐”。 1976年,Gremlin平台推出了一款经典街机游戏《全面封锁》(英译:Blockade)。游戏中,两名玩家分别控制一个角色在屏幕上移动,所经之处砌起围栏。角色只能向左、右方向90度转弯,游戏目标保证让对方先撞上屏幕或围栏。可能很多人不知道,这就是《贪吃蛇》的雏形。 游戏发售后,在市场上很受欢迎,类似的游戏先后出现在 Atari 2600、TRS-80、苹果 2 等早期游戏机、计算机上。不过直到1997年,随着诺基亚将这款游戏随机搭载在自家的手机上,它才真正以《贪吃蛇》的身份开始风靡全球。
这个项目由创客Arnov Sharma设计,将经典的贪吃蛇游戏浓缩到一台便携式掌机中。 项目亮点与核心功能这台迷你贪吃蛇游戏机不只是简单的复刻,它在经典玩法的基础上,还加入了许多有趣的特性:
所需材料清单
2、电路板设计与组装: 项目利用了一块定制的按键PCB板,将四个按键连接到ESP32的GPIO引脚。 如果你没有PCB制造能力,也可以选择面包板或万能板进行搭建。作者提到使用了PCBWAY进行PCB制造和组装,这为初学者提供了专业制造的参考。 * 将按压按钮正确焊接到PCB板的顶部。
3、硬件连接与组装: 将ESP32 S3 1.69英寸显示屏、定制PCB板、电池、开关等所有电子元件按照电路图连接起来。 将组装好的电子部分小心地放入3D打印的外壳中,用M2螺丝固定,并使用热熔胶等辅助材料进行加固。 4、编程与调试:
最后这个迷你贪吃蛇游戏机项目是一个很好的入门级实践项目,它涵盖了3D建模、3D打印、电子硬件连接、以及嵌入式编程等多个领域的知识。通过亲手完成这个项目,你不仅能收获一台反文旁虫一无二的游戏机,更能深入理解这些技术如何协同,从而激发更多创意。
一起动手,把童年记忆装进口袋里吧! 原项目地址:https://www.instructables.com/Snake-Game-Console-Mini/ 译文首发于DF创客社区 转载请注明来源信息 |
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