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[项目] 【花雕动手做】基于Kitronik可编程开发板之逃脱迷宫游戏 |
Kitronik ARCADE 是一款由英国教育科技公司 Kitronik 精心打造的可编程游戏机开发板,专为编程教学与创客实践而设计。该设备原生支持微软的 MakeCode Arcade 平台,用户可通过图形化或 JavaScript 编程方式,轻松创建、下载并运行复古风格的街机游戏。 它集成了彩色 LCD 显示屏、方向控制键、功能按键、蜂鸣器和震动马达等交互组件,提供完整的游戏输入输出体验。无论是初学者进行编程启蒙,还是创客群体开发交互式作品,Kitronik ARCADE 都能作为理想的硬件载体,助力创意实现。 凭借其开源友好、易于上手、兼容性强等特点,该开发板广泛应用于中小学编程课程、创客工作坊、游戏开发教学以及个人项目原型设计,深受教育者与技术爱好者的喜爱。 ![]() ![]() ![]() |
作为学习、练习与尝试,这里创建一个逃脱迷宫的小游戏。 打开网页版:https://arcade.makecode.com/,设置项目名称:逃脱迷宫 MicroPython实验参考代码
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这段代码是一个用 MakeCode Arcade 编写的 逃脱迷宫游戏 的核心逻辑。它设置了一个玩家角色在迷宫中移动,并在限定时间内找到出口以逃脱。下面是详细解读: 游戏逻辑逐行解析 1、游戏胜利条件 python
定义一个函数,当玩家角色碰到某个特定地砖时,游戏胜利结束。 game.over(True) 表示游戏以胜利状态结束(通常伴随庆祝动画)。 python
注册事件***:当玩家角色碰到 stair_west(西边楼梯)地砖时,触发胜利。 2、创建玩家角色 python
创建一个玩家角色,使用了一个像素图形(柯基或其他角色形象)。 SpriteKind.player 表示这是玩家控制的角色。 3、控制角色移动 python
启用玩家控制角色移动。 100, 100 是水平和垂直移动速度,数值越大移动越快。 4、设置迷宫地图 python
加载名为 level_1 的地图,地图中包含迷宫路径和出口。 5、随机放置角色 python
将玩家角色随机放置在地图中的 stair_ladder(梯子)地砖上,作为起点。 6、摄像机跟随角色 python
让摄像机始终跟随玩家角色移动,保持角色在屏幕中央。 7、倒计时机制 python
启动一个 10 秒倒计时。 玩家必须在时间结束前找到出口(stair_west)才能获胜,否则游戏失败。 |
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