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[项目] 【花雕动手做】基于 Kitronik 可编程开发板之飞行汽车 |
Kitronik ARCADE 是一款由英国教育科技公司 Kitronik 精心打造的可编程游戏机开发板,专为编程教学与创客实践而设计。该设备原生支持微软的 MakeCode Arcade 平台,用户可通过图形化或 JavaScript 编程方式,轻松创建、下载并运行复古风格的街机游戏。 它集成了彩色 LCD 显示屏、方向控制键、功能按键、蜂鸣器和震动马达等交互组件,提供完整的游戏输入输出体验。无论是初学者进行编程启蒙,还是创客群体开发交互式作品,Kitronik ARCADE 都能作为理想的硬件载体,助力创意实现。 凭借其开源友好、易于上手、兼容性强等特点,该开发板广泛应用于中小学编程课程、创客工作坊、游戏开发教学以及个人项目原型设计,深受教育者与技术爱好者的喜爱。 ![]() ![]() ![]() |
作为学习、练习与尝试,这里创建一个飞行汽车的小游戏。 打开网页版:https://arcade.makecode.com/,设置项目名称:飞行汽车 MicroPython实验参考代码
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这段代码是用 MakeCode Arcade 编写的一个 “飞行汽车”游戏 的核心逻辑片段。它展示了如何在游戏中周期性地生成飞行汽车图像,并让它们从屏幕左侧向右移动。下面是从专业角度对这段代码的详细解读: 一、核心功能概述 定时生成飞行汽车:每隔 1000 毫秒(1 秒)创建一个新的飞行汽车精灵。 水平移动:飞行汽车以固定速度沿 X 轴向右飞行。 垂直位置随机化:每辆车的 Y 坐标在屏幕高度范围内随机生成,制造动态感。 二、代码逐行解析 1、初始化变量 python
定义一个全局变量 projectile,用于存储当前生成的飞行汽车精灵。 2、定时器函数:每秒生成一辆飞行汽车 python
定义一个函数 on_update_interval(),每秒执行一次。 3、创建飞行汽车精灵 python
使用 sprites.create_projectile_from_side() 创建一个从左侧飞入的精灵。 img("""...""") 是飞行汽车的像素图形。 50 是水平速度(向右),0 是垂直速度(不上下移动)。 4、设置垂直位置 python
将飞行汽车的 Y 坐标设置为屏幕高度范围内的随机值,使每辆车出现在不同高度。 5、注册定时器 python
每隔 1000 毫秒(即 1 秒)调用一次 on_update_interval(),持续生成飞行汽车。 |
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