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[micro:bit基础教程] micro:bit造物粒子(基于Mind+)09— 炫彩灯带 |
麦克的故事 上节课结束之后麦克做出了音乐盒,能发出美妙的音乐又怎么能没有酷炫的外形呢,比如说有这样的: 今天,麦克要给音乐盒增添一些色彩了,让micro:bit音乐盒变得好看起来。快来和小米老师一起动手吧... 所需元件1×micro:bit主控板 1× micro:bit扩展板 1× 彩虹灯带 彩虹灯带可以通过调节色彩调出不同颜色的灯效 1× 声音传感器模块 1× MicroUSB 连接线 任务一:点亮彩虹灯带 实现功能 通过编写程序,将程序上传至板子后,可以控制将彩虹灯带点亮并呈现七彩的效果。 硬件连接将彩虹灯带接在扩展板的P0号接口。 编写程序STEP1:扩展灯带的指令库。 使用灯带需要调用“扩展”功能中的“显示器”模块,选中“Ws2812 RGB灯” STEP2:灯带常用指令 在指令区左侧点击“显示器”模块,所有灯带指令就会显示出来。 在使用彩虹灯带的过程中,首先选定灯带连接micro:bit的引脚、灯带灯珠的数目及颜色模式,需要调用的指令如下: 要确定灯珠使用个数和亮度,需要调用的指令是: (其中亮度最高是255,灯总数是实际灯带的灯珠总个数) 确定彩虹灯色调范围,需要调用的指令是: (灯号0代表第一个灯,色调表示360种不同的颜色) STEP3:灯带连接引脚为P0,包含7个灯珠,设置彩虹灯效色彩范围1-360(红色--绿色--蓝色),彩灯呈现七彩效果。调整参数后,最终程序。 实验效果任务二:依次点亮彩虹灯带 实现功能 通过编写程序,将程序上传至板子后,可以控制彩虹灯带的灯珠每隔一秒点亮一盏,呈现炫彩灯效。 编写程序 STEP1:控制彩虹灯带的灯珠每隔一秒点亮一盏 需要运用可以存放变量的指令,每次来控制小灯被点亮的具体数目,需要调用指令的流程为:变量----“新建数字类型变量”,任意设定变量名称(如:亮灯数量),再单击确定。STEP2:初始化小灯的引脚和总灯数,并设置亮度。“亮灯数量”(也可以简称为“a”)最初设定变量的初值为0(0号灯即为第一个灯珠)。 STEP3:增加“循环执行”与条件判断不等式“ <= ”,等式两边分别填上变量“亮灯数量”和判断值“6” STEP4:当“点亮小灯数”(a)<=6时,可以点亮a+1个小灯,延迟1 s,之后让小灯数增加1,流程图如下。 STEP5:将点亮小灯数“a”最初设置为0,点亮小灯变量“a”<=6时,因为起始值是0,此时实际控制点亮小灯数为a+1,并延迟1s,接着将点亮小灯数增加1,流程为:变量---以1为幅度更改点亮小灯数。 STEP6:如此循环。直到变量“亮灯数量”大于6,在“否则执行”指令下,将变量“亮灯数量”的变量值设置成0,并且让所有小灯熄灭。 任务三:声音控制彩虹灯带 实现功能 最初灯带为熄灭状态,当发出声音时,点亮一盏灯珠,当没有声音时,灯带保持点亮部分小灯状态。 编写程序STEP1:这个任务需要运用到声音传感器,当发出声音时,声音传感器可以检测到,可以控制灯带点亮灯珠。之前章节学过声音传感器的用法,我们再来巩固一下调用方法。 调用指令的流程为:micro:bit----模拟读取引脚(P0),将P0修改为P1。 STEP2:声音传感器连接板子的P1号引脚,单击“micro:bit”模块,选择“读取模拟引脚P0”指令,并拖到脚本区。 STEP3:当声音传感器检测到声音>40且实际点亮灯的数量不超过7盏时,控制灯带点亮一盏灯珠,之后持续不断检测声音是否超过40。 流程图: STEP4:最终程序。 更多课程,欢迎点击以下链接 入门课程 进阶课程 |
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