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[项目] 【花雕学编程】Arduino动手做(233)---ESP32-S3 UNO串口输出 |
知识点:串口 也称为串行通信接口,是一种计算机硬件接口,用于在两个设备之间进行数据传输。它是点对点的通信方式,即一次只有一个比特的数据被发送或接收。串口通信通常用于嵌入式系统、工业控制、科学仪器和远程通信设备。 1、串口通信的一些关键特点: (1、串行传输:数据按顺序一个接一个地传输,与并行传输相反,后者可以同时传输多个比特。 (2、速度:串口通信的速度由波特率(每秒传输的比特数)来衡量。常见的波特率包括9600、19200、115200等。 (3、简单性:串口通信只需要两条或三条线(发送线、接收线,有时还包括地线),这使得它在物理连接上非常简单。 (4、灵活性:串口可以使用不同的电压水平和数据格式进行通信,使其适用于各种应用。 (5、通用性:几乎所有的计算机和微控制器都支持串口通信。 (6、软件支持:大多数编程语言和操作系统都提供了对串口通信的支持。 2、串口通信的基本要素包括: (1、TX(发送):数据从这个引脚发送出去。 (2、RX(接收):数据通过这个引脚接收进来。 (3、GND(地):作为参考电压,确保发送和接收设备有共同的电平基准。 3、在串口通信中,数据通常以字节为单位传输,每个字节可以是8位(一个字节)或更多位。除了数据位,每次传输还可能包括起始位、停止位和奇偶校验位: (1、起始位:告诉接收设备数据传输即将开始,通常是一个逻辑低电平。 (2、停止位:表示数据传输的结束,通常是一个逻辑高电平。 (3、奇偶校验位:用于错误检测,可以是奇校验、偶校验或无校验。 4、串口通信的应用非常广泛,例如: (1、调试:在开发嵌入式系统时,串口常用于打印调试信息。 (2、设备控制:在工业自动化中,串口用于控制和监控设备。 (3、传感器数据读取:串口用于从传感器读取数据。 (4、远程通信:在物联网(IoT)应用中,串口用于设备之间的远程通信。 随着技术的发展,虽然有些应用场景已经被更现代的通信协议所取代,但串口通信仍然在许多领域发挥着重要作用。 |
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程) 实验二百三十三:ESP32-S3 UNO开发板 双核16M+8M+Wi-Fi+蓝牙5.0+45个GPIO {花雕动手做}项目之二:系统测试ESP32-S3 UNO(N16R8)开发板的串口输出功能 实验开源代码
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