260浏览
查看: 260|回复: 8

[项目] 【花雕学编程】Arduino动手做(233)--ESP32S3 UNO点亮2812灯屏

[复制链接]
【花雕学编程】Arduino动手做(233)--ESP32S3 UNO点亮2812灯屏图1

ESP32-S3 UNO 开发板是基于 ESP32-S3-WROOM-1-N16R8 微控制器的扩展板,基于 Arduino 开发板架构。凭借 2.4GHz Wi-Fi 和集成蓝牙 5.0 等高级功能,它为开发各种项目提供了一个强大的平台。ESP32-S3 UNO 配备 16MB 闪存和 8MB RAM,特别适用于物联网 (IoT)、机器人和其他工程项目的复杂应用。该开发板支持 Python 和 C 等流行的编程语言,可以在 Arduino IDE 开发环境中轻松编程和使用。该板的高级功能,包括对多种通信协议的支持和高处理能力,使其成为专业工程师和开发人员的理想工具。

【花雕学编程】Arduino动手做(233)--ESP32S3 UNO点亮2812灯屏图2

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2024-10-4 11:57:25

【花雕学编程】Arduino动手做(233)--ESP32S3 UNO点亮2812灯屏

4x4的WS2812B 16位屏是一种由16个WS2812B LED灯珠组成的矩阵屏幕,每个灯珠都可以独立控制颜色和亮度。
1、结构与组成:
该屏幕由4行4列共16个WS2812B LED灯珠组成,每个灯珠都是一个独立的像素点。每个像素点内部集成了控制电路和RGB芯片,能够显示16777216种颜色。

2、控制方式:
WS2812B采用单线串行通信协议,通过一个数据线即可控制所有LED。每个像素点接收到数据后,会将数据传递给下一个像素点,形成级联结构。常用的控制器包括Arduino、ESP32等,配合相应的库文件(如Adafruit_NeoPixel或FastLED)可以轻松实现控制。

3、应用场景:
这种64位屏幕广泛应用于LED显示屏、广告牌、装饰照明、电子产品原型设计等领域。由于其高亮度和丰富的颜色显示能力,非常适合用于动态显示和视觉效果。

4、优点:
WS2812B LED具有低电压驱动、环保节能、亮度高、散射角度大、一致性好、超低功耗和超长寿命等优点。其控制电路集成在LED内部,使得电路设计更加简单,安装更加方便。

5、编程与控制:
使用Arduino或ESP32等微控制器,可以通过编程实现各种动态效果和动画。例如,可以使用setPixelColor函数设置每个像素的颜色,通过循环和延迟函数实现流水灯、彩虹效果等。

【花雕学编程】Arduino动手做(233)--ESP32S3 UNO点亮2812灯屏图1

回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2024-10-4 16:13:56

【花雕学编程】Arduino动手做(233)--ESP32S3 UNO点亮2812灯屏

搜索安装Adafruit_NeoPixel库
【花雕学编程】Arduino动手做(233)--ESP32S3 UNO点亮2812灯屏图1





回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2024-10-4 16:29:20

【花雕学编程】Arduino动手做(233)--ESP32S3 UNO点亮2812灯屏

  【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验二百三十三:ESP32-S3 UNO开发板 双核16M+8M+Wi-Fi+蓝牙5.0+45个GPIO
  {花雕动手做}项目之四:ESP32-S3 UNO(N16R8)点亮16位ws2812的4X4灯屏

实验开源代码

  1. /*
  2.   【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  3.   实验二百三十三:ESP32-S3 UNO开发板 双核16M+8M+Wi-Fi+蓝牙5.0+45个GPIO
  4.   {花雕动手做}项目之四:ESP32-S3 UNO(N16R8)点亮16位ws2812的4X4灯屏
  5. */
  6. #include <Adafruit_NeoPixel.h> // 导入Adafruit NeoPixel库
  7. #define PIN 2 // 定义连接到WS2812B LED矩阵的引脚为2
  8. #define NUMPIXELS 16 // 定义LED数量为16(4x4矩阵)
  9. // 创建Adafruit_NeoPixel对象,参数为LED数量、引脚和LED类型
  10. Adafruit_NeoPixel pixels(NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);
  11. void setup() {
  12.   pixels.begin(); // 初始化NeoPixel库
  13. }
  14. void loop() {
  15.   // 定义七种颜色
  16.   uint32_t colors[7] = {
  17.     pixels.Color(255, 0, 0),    // 红色
  18.     pixels.Color(0, 0, 255),    // 蓝色
  19.     pixels.Color(0, 255, 0),    // 绿色
  20.     pixels.Color(255, 255, 0),  // 黄色
  21.     pixels.Color(0, 255, 255),  // 青色
  22.     pixels.Color(255, 0, 255),  // 紫色
  23.     pixels.Color(255, 255, 255) // 白色
  24.   };
  25.   // 循环遍历每种颜色
  26.   for (int j = 0; j < 7; j++) {
  27.     for (int i = 0; i < NUMPIXELS; i++) { // 循环遍历每个LED
  28.       pixels.setPixelColor(i, colors[j]); // 设置当前LED为当前颜色
  29.     }
  30.     pixels.show(); // 发送颜色数据到LED并显示
  31.     delay(1000); // 延迟1秒
  32.   }
  33. }
复制代码


回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2024-10-4 16:34:18

【花雕学编程】Arduino动手做(233)--ESP32S3 UNO点亮2812灯屏

代码解读
1、导入库和定义常量:
#include <Adafruit_NeoPixel.h>:导入Adafruit NeoPixel库,用于控制WS2812B LED。
#define PIN 2:定义连接到LED矩阵的引脚为2。
#define NUMPIXELS 16:定义LED数量为16(假设是4x4矩阵)。

2、创建NeoPixel对象:
Adafruit_NeoPixel pixels(NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800):创建一个Adafruit_NeoPixel对象,参数包括LED数量、引脚和LED类型(GRB格式,800kHz频率)。

3、初始化:
void setup() { pixels.begin(); }:在setup函数中,调用pixels.begin()初始化NeoPixel库。

4、定义颜色数组:
uint32_t colors[7]:定义一个包含七种颜色的数组,分别是红色、蓝色、绿色、黄色、青色、紫色和白色。每种颜色通过pixels.Color()函数生成。

5、循环显示颜色:
for (int j = 0; j < 7; j++):外层循环遍历颜色数组。
for (int i = 0; i < NUMPIXELS; i++):内层循环遍历每个LED。
pixels.setPixelColor(i, colors[j]):设置当前LED为当前颜色。
pixels.show():将颜色数据发送到LED并显示。
delay(1000):延迟1秒,确保每种颜色显示一秒钟。

通过这些步骤,LED矩阵将会以一秒的间隔循环显示红、蓝、绿、黄、青、紫、白七种颜色。

回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2024-10-4 16:45:01

【花雕学编程】Arduino动手做(233)--ESP32S3 UNO点亮2812灯屏

实验场景图

【花雕学编程】Arduino动手做(233)--ESP32S3 UNO点亮2812灯屏图2

【花雕学编程】Arduino动手做(233)--ESP32S3 UNO点亮2812灯屏图1
回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2024-10-4 17:19:41

【花雕学编程】Arduino动手做(233)--ESP32S3 UNO点亮2812灯屏

使用3D打印了一个迷你扩散灯罩

【花雕学编程】Arduino动手做(233)--ESP32S3 UNO点亮2812灯屏图1

回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2024-10-4 17:21:46

【花雕学编程】Arduino动手做(233)--ESP32S3 UNO点亮2812灯屏

实际效果是这样的

【花雕学编程】Arduino动手做(233)--ESP32S3 UNO点亮2812灯屏图1

【花雕学编程】Arduino动手做(233)--ESP32S3 UNO点亮2812灯屏图2

回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2024-10-4 17:25:34

【花雕学编程】Arduino动手做(233)--ESP32S3 UNO点亮2812灯屏

实验记录视频

【【花雕学编程】Arduino动手做(233)---ESP32-S3 UNO(N16R8)点亮16位ws2812的4X4灯屏】


https://www.bilibili.com/video/BV1V54FemExu/?share_source=copy_web&vd_source=371a292a55e5ca9be994cbb4a86cc987







回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

为本项目制作心愿单
购买心愿单
心愿单 编辑
[[wsData.name]]

硬件清单

  • [[d.name]]
btnicon
我也要做!
点击进入购买页面
上海智位机器人股份有限公司 沪ICP备09038501号-4

© 2013-2024 Comsenz Inc. Powered by Discuz! X3.4 Licensed

mail