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[K10项目分享] 【花雕学编程】屏幕显示多彩汉字“行空板 K10 ”

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【花雕学编程】屏幕显示多彩汉字“行空板 K10 ”图1

行空板K10是一款专为快速体验物联网和学习人工智能而设计的开发学习板,100%采用国产芯片,知识产权自主可控,符合信息科技课程中编程学习、物联网及人工智能等教学需求。该板集成2.8寸LCD彩屏、WiFi蓝牙、摄像头、麦克风、扬声器、RGB指示灯、多种传感器及丰富的扩展接口。凭借高度集成的板载资源,教学过程中无需额外连接其他设备,便可轻松实现传感器控制、物联网应用以及人脸识别、语音识别、语音合成等AI人工智能项目。

主要特点
集成摄像头&内置算法,可进行离线图像检测
集成麦克风&内置算法,可进行离线语音识别
集成扬声器&内置算法,可进行离线语音合成
2.8寸彩色屏幕,数据展示更清晰
集成度高,利于教学
接口丰富,兼容软件多,扩展性好


【花雕学编程】屏幕显示多彩汉字“行空板 K10 ”图2

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2024-11-23 18:25:29

【花雕学编程】屏幕显示多彩汉字“行空板 K10 ”

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【花雕学编程】屏幕显示多彩汉字“行空板 K10 ”图1
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驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2024-11-23 18:29:04

【花雕学编程】屏幕显示多彩汉字“行空板 K10 ”

【花雕学编程】行空板 K10 系列实验之屏幕显示多彩中文汉字“行空板 K10 ”

  1. #include "unihiker_k10.h" // 包含UNIHIKER_K10库的头文件
  2. // 创建对象
  3. UNIHIKER_K10 k10; // 创建一个UNIHIKER_K10类型的实例,命名为k10,用于控制行空板K10。
  4. uint8_t screen_dir=2; // 定义一个无符号8位整数变量screen_dir,并初始化为2。这个变量可能用于设置屏幕的方向。
  5. // 主程序开始
  6. void setup() {
  7.     k10.begin(); // 初始化行空板K10。
  8.     k10.initScreen(screen_dir); // 使用screen_dir变量初始化屏幕的方向。
  9.     k10.creatCanvas(); // 创建画布,用于在屏幕上绘制内容。
  10.     k10.setScreenBackground(0xFFFFCC); // 设置屏幕的背景颜色为0xFFFFCC(一种浅黄色)。
  11. }
  12. void loop() {
  13.     // 在画布上绘制文本"行空板K10",字体大小为2,颜色为红色(0xFF0000)。
  14.     k10.canvas->canvasText("        行空板K10", 2, 0xFF0000);
  15.     // 更新画布,将绘制的内容显示到屏幕上。
  16.     k10.canvas->updateCanvas();
  17.     delay(1000); // 等待1秒。
  18.     // 清除画布上第2行的内容。
  19.     k10.canvas->canvasClear(2);
  20.     delay(1000); // 等待1秒。
  21.     // 在画布上绘制文本"行空板K10",字体大小为3,颜色为蓝色(0x0000FF)。
  22.     k10.canvas->canvasText("        行空板K10", 3, 0x0000FF);
  23.     // 更新画布,将绘制的内容显示到屏幕上。
  24.     k10.canvas->updateCanvas();
  25.     delay(1000); // 等待1秒。
  26.     // 清除画布上第3行的内容。
  27.     k10.canvas->canvasClear(3);
  28.     delay(1000); // 等待1秒。
  29.     // 在画布上绘制文本"行空板K10",字体大小为4,颜色为绿色(0x00FF00)。
  30.     k10.canvas->canvasText("        行空板K10", 4, 0x00FF00);
  31.     // 更新画布,将绘制的内容显示到屏幕上。
  32.     k10.canvas->updateCanvas();
  33.     delay(1000); // 等待1秒。
  34.     // 清除画布上第4行的内容。
  35.     k10.canvas->canvasClear(4);
  36.     delay(1000); // 等待1秒。
  37.     // 在画布上绘制文本"行空板K00",字体大小为5,颜色为深灰色(0x333333)。
  38.     k10.canvas->canvasText("        行空板K00", 5, 0x333333);
  39.     // 更新画布,将绘制的内容显示到屏幕上。
  40.     k10.canvas->updateCanvas();
  41.     delay(1000); // 等待1秒。
  42.     // 清除整个画布的内容。
  43.     k10.canvas->canvasClear();
  44.     delay(1000); // 等待1秒。
  45.     // 再次在画布上绘制四行不同颜色和大小的文本。
  46.     k10.canvas->canvasText("        行空板K10", 2, 0xFF0000);
  47.     k10.canvas->canvasText("        行空板K10", 3, 0x0000FF);
  48.     k10.canvas->canvasText("        行空板K10", 4, 0x00FF00);
  49.     k10.canvas->canvasText("        行空板K00", 5, 0x333333);
  50.     // 更新画布,将绘制的内容显示到屏幕上。
  51.     k10.canvas->updateCanvas();
  52.     delay(2000); // 等待2秒。
  53.     // 清除整个画布的内容。
  54.     k10.canvas->canvasClear();
  55.     delay(1000); // 等待1秒。
  56. }
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驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2024-11-23 18:31:25

【花雕学编程】屏幕显示多彩汉字“行空板 K10 ”

本帖最后由 驴友花雕 于 2024-11-23 18:33 编辑

这段代码主要实现了在行空板K10上动态显示和清除不同颜色和大小的文本。通过调用canvasText函数在画布上绘制文本,并使用updateCanvas函数将绘制的内容更新到屏幕上。canvasClear函数用于清除画布上指定行或整个画布的内容。代码中的delay函数用于在每次更新屏幕内容后添加延时,以便观察到屏幕的变化。


Mind+图形编程
【花雕学编程】屏幕显示多彩汉字“行空板 K10 ”图1
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驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2024-11-23 18:35:26

【花雕学编程】屏幕显示多彩汉字“行空板 K10 ”

实验场景图  动态图
【花雕学编程】屏幕显示多彩汉字“行空板 K10 ”图1



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驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2024-11-23 18:37:35

【花雕学编程】屏幕显示多彩汉字“行空板 K10 ”

实验场景图

【花雕学编程】屏幕显示多彩汉字“行空板 K10 ”图1
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