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[项目] 【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01白色3D圆锥体

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【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01白色3D圆锥体图2

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01白色3D圆锥体图1

驴友花雕  中级技神
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发表于 2025-4-11 18:55:10

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01白色3D圆锥体

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驴友花雕  中级技神
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发表于 2025-4-11 18:56:33

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01白色3D圆锥体

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驴友花雕  中级技神
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发表于 2025-4-11 18:57:36

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01白色3D圆锥体

  【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  项目之六十七:GC9A01园屏之绘制一个 3D 白色圆锥体

实验开源代码

  1. /*
  2.   【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  3.   实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  4.   项目之六十七:GC9A01园屏之绘制一个 3D 白色圆锥体
  5. */
  6. //       GC9A01---------- ESP32
  7. //       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
  8. //       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
  9. //       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
  10. //       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
  11. //       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
  12. //       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
  13. //       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
  14. #include "SPI.h"                      // **包含 SPI 库,用于 TFT 屏幕通信**
  15. #include "Adafruit_GFX.h"             // **包含 Adafruit GFX 图形库,用于绘制图形**
  16. #include "Adafruit_GC9A01A.h"         // **包含 GC9A01A 屏幕驱动库**
  17. #define TFT_CS 4                      // **定义 TFT 屏幕片选引脚**
  18. #define TFT_DC 2                      // **定义 TFT 屏幕数据/命令选择引脚**
  19. #define TFT_RST -1                    // **屏幕复位引脚(-1 表示未使用)**
  20. Adafruit_GC9A01A tft = Adafruit_GC9A01A(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST); // **创建 TFT 屏幕对象**
  21. #define SCREEN_WIDTH 240
  22. #define SCREEN_HEIGHT 240
  23. #define CENTER_X SCREEN_WIDTH / 2
  24. #define CENTER_Y SCREEN_HEIGHT / 2
  25. #define CONE_RADIUS 40
  26. #define CONE_HEIGHT 140
  27. #define ROTATION_SPEED 0.05
  28. #define TILT_ANGLE 45 * M_PI / 180
  29. float angle = 0;
  30. uint16_t fillColor = tft.color565(255, 255, 255);  // 白色填充
  31. uint16_t edgeColor = tft.color565(0, 0, 0);  // 黑色边框
  32. #define NUM_POINTS 20
  33. float baseVertices[NUM_POINTS][3];
  34. float apexVertex[3] = {0, CONE_HEIGHT / 2, 0};
  35. // 初始化圆锥体底面顶点坐标
  36. void initConeVertices() {
  37.   for (int i = 0; i < NUM_POINTS; i++) {
  38.     float theta = (float)i / NUM_POINTS * 2 * M_PI;
  39.     baseVertices[i][0] = CONE_RADIUS * cos(theta);
  40.     baseVertices[i][1] = -CONE_HEIGHT / 2;
  41.     baseVertices[i][2] = CONE_RADIUS * sin(theta);
  42.   }
  43. }
  44. // 绘制填充的三角形面
  45. void drawTriangleFace(int a, int b, int c, float transformedVertices[NUM_POINTS + 1][2], uint16_t color) {
  46.   tft.fillTriangle(transformedVertices[a][0], transformedVertices[a][1],
  47.                    transformedVertices[b][0], transformedVertices[b][1],
  48.                    transformedVertices[c][0], transformedVertices[c][1], color);
  49. }
  50. // 绘制边框线
  51. void drawEdge(int i, int j, float transformedVertices[NUM_POINTS + 1][2], uint16_t color) {
  52.   tft.drawLine(transformedVertices[i][0], transformedVertices[i][1],
  53.                transformedVertices[j][0], transformedVertices[j][1], color);
  54. }
  55. void setup() {
  56.   Serial.begin(115200);
  57.   tft.begin();
  58.   tft.setRotation(2);
  59.   tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0));
  60.   initConeVertices();
  61. }
  62. void loop() {
  63.   tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0));
  64.   float transformedVertices[NUM_POINTS + 1][2];
  65.   // 处理底面顶点
  66.   for (int i = 0; i < NUM_POINTS; i++) {
  67.     float x = baseVertices[i][0];
  68.     float y = baseVertices[i][1];
  69.     float z = baseVertices[i][2];
  70.     float tiltedY = y * cos(TILT_ANGLE) - z * sin(TILT_ANGLE);
  71.     float tiltedZ = y * sin(TILT_ANGLE) + z * cos(TILT_ANGLE);
  72.     float rotatedX = x * cos(angle) - tiltedZ * sin(angle);
  73.     float rotatedZ = x * sin(angle) + tiltedZ * cos(angle);
  74.     transformedVertices[i][0] = CENTER_X + rotatedX;
  75.     transformedVertices[i][1] = CENTER_Y + tiltedY;
  76.   }
  77.   // 处理圆锥顶点
  78.   float apexX = apexVertex[0];
  79.   float apexY = apexVertex[1];
  80.   float apexZ = apexVertex[2];
  81.   float tiltedApexY = apexY * cos(TILT_ANGLE) - apexZ * sin(TILT_ANGLE);
  82.   float tiltedApexZ = apexY * sin(TILT_ANGLE) + apexZ * cos(TILT_ANGLE);
  83.   float rotatedApexX = apexX * cos(angle) - tiltedApexZ * sin(angle);
  84.   float rotatedApexZ = apexX * sin(angle) + tiltedApexZ * cos(angle);
  85.   transformedVertices[NUM_POINTS][0] = CENTER_X + rotatedApexX;
  86.   transformedVertices[NUM_POINTS][1] = CENTER_Y + tiltedApexY;
  87.   // 绘制圆锥体侧面
  88.   for (int i = 0; i < NUM_POINTS; i++) {
  89.     int j = (i + 1) % NUM_POINTS;
  90.     drawTriangleFace(i, j, NUM_POINTS, transformedVertices, fillColor);
  91.   }
  92.   // 绘制圆锥体底面
  93.   for (int i = 0; i < NUM_POINTS - 2; i++) {
  94.     drawTriangleFace(i, i + 1, i + 2, transformedVertices, fillColor);
  95.   }
  96.   drawTriangleFace(NUM_POINTS - 2, NUM_POINTS - 1, 0, transformedVertices, fillColor);
  97.   // 绘制圆锥体边框
  98.   // 绘制底面边框
  99.   for (int i = 0; i < NUM_POINTS; i++) {
  100.     int j = (i + 1) % NUM_POINTS;
  101.     drawEdge(i, j, transformedVertices, edgeColor);
  102.   }
  103.   // 绘制侧面边框
  104.   for (int i = 0; i < NUM_POINTS; i++) {
  105.     drawEdge(i, NUM_POINTS, transformedVertices, edgeColor);
  106.   }
  107.   angle += ROTATION_SPEED;
  108.   delay(150);
  109. }
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驴友花雕  中级技神
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发表于 2025-4-11 18:58:41

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01白色3D圆锥体

代码说明:
1. 常量和变量定义:
◦ 定义了屏幕尺寸、圆锥体的半径和高度、旋转速度、倾斜角度等常量。
◦ fillColor 为白色,用于填充圆锥体;edgeColor 为黑色,用于绘制边框。
◦ baseVertices 数组存储圆锥体底面的顶点坐标,apexVertex 存储圆锥体的顶点坐标。
2. 初始化函数 initConeVertices:
◦ 初始化圆锥体底面的顶点坐标,通过三角函数将底面圆近似为多个点。
3. 绘制函数:
◦ drawTriangleFace:用于绘制填充的三角形面,通过 tft.fillTriangle 实现。
◦ drawEdge:用于绘制边框线,通过 tft.drawLine 实现。
4. setup 函数:
◦ 初始化串口通信、屏幕,设置屏幕旋转方向,清屏,并调用 initConeVertices 初始化圆锥体顶点坐标。
5. loop 函数:
◦ 每次循环清屏,对圆锥体的顶点进行坐标变换(倾斜、旋转、投影到 2D 屏幕)。
◦ 绘制圆锥体的侧面和底面,通过多个三角形组合而成。
◦ 绘制圆锥体的边框,包括底面边框和侧面边框。
◦ 更新旋转角度,延迟一段时间控制动画速度。


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发表于 2025-4-11 19:06:10

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01白色3D圆锥体

实验场景图  动态图

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01白色3D圆锥体图2

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01白色3D圆锥体图1
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驴友花雕  中级技神
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发表于 2025-4-11 19:09:14

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01白色3D圆锥体

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