随机位置变换矩形
- #include "unihiker_k10.h" // 引入UNIHIKER_K10库
-
- // 创建对象
- uint8_t screen_dir = 2; // 定义屏幕方向
- UNIHIKER_K10 k10; // 创建UNIHIKER_K10对象
-
- // 主程序开始
- void setup() {
- k10.begin(); // 初始化UNIHIKER_K10
- k10.initScreen(screen_dir); // 设置屏幕方向
- k10.creatCanvas(); // 创建画布
- k10.canvas->canvasSetLineWidth(3); // 设置画布线宽为3
- k10.setScreenBackground(0x330033); // 设置屏幕背景颜色为紫色
- }
-
- void loop() {
- // 绘制第一个矩形
- k10.canvas->canvasRectangle(40, 40, 80, 120, 0x6633FF, 0xFF6600, true);
- k10.canvas->updateCanvas();
- delay(1000); // 延迟1秒
-
- // 绘制第二个矩形
- k10.canvas->canvasRectangle(140, 200, 60, 80, 0x00FF00, 0x0000FF, true);
- k10.canvas->updateCanvas();
- delay(1000); // 延迟1秒
-
- // 绘制第三个矩形
- k10.canvas->canvasRectangle(80, 100, 150, 140, 0xFFFF00, 0xFFFFCC, true);
- k10.canvas->updateCanvas();
- delay(2000); // 延迟2秒
-
- k10.canvas->canvasClear(); // 清空画布
- delay(1000); // 延迟1秒
-
- // 随机绘制三个矩形
- for (int index = 0; index < 3; index++) {
- k10.canvas->canvasRectangle((random(1, 180 + 1)), (random(1, 260 + 1)), 60, 60, 0xFFFFFF, 0xFF0000, true);
- k10.canvas->canvasRectangle((random(1, 180 + 1)), (random(1, 260 + 1)), 60, 60, 0xFF6666, 0x00FF00, true);
- k10.canvas->canvasRectangle((random(1, 180 + 1)), (random(1, 260 + 1)), 60, 60, 0x33FF33, 0x0000FF, true);
- k10.canvas->updateCanvas();
- }
- delay(2000); // 延迟2秒
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- k10.canvas->canvasClear(); // 清空画布
- delay(1000); // 延迟1秒
- }
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