591浏览
楼主: 驴友花雕

[项目] 【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏39个特色案例

[复制链接]

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 5 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏22个特色案例

实验串口返回情况

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏39个特色案例图1
回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 5 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏22个特色案例

实验场景图  动态图

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏39个特色案例图1

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏39个特色案例图2
回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 5 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏22个特色案例

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏39个特色案例图2

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏39个特色案例图1
回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 5 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏23个特色案例

  【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  项目实验之二十三:模拟数字时钟

实验开源代码

  1. /*
  2.   【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  3.   实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  4.   项目实验之二十三:模拟数字时钟
  5. */
  6. //       GC9A010 -------- ESP32
  7. //       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
  8. //       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
  9. //       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
  10. //       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
  11. //       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
  12. //       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
  13. //       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
  14. #include "SPI.h"
  15. #include "Adafruit_GFX.h"
  16. #include "Adafruit_GC9A01A.h"
  17. // 定义屏幕引脚
  18. #define TFT_CS 4        // 片选引脚
  19. #define TFT_DC 2        // 数据/命令引脚
  20. #define TFT_RST -1      // 重置引脚(若未连接请设置为 -1)
  21. // 初始化屏幕对象
  22. Adafruit_GC9A01A tft = Adafruit_GC9A01A(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
  23. // 初始化时间变量
  24. int hours = 12;
  25. int minutes = 0;
  26. int seconds = 0;
  27. void setup() {
  28.     Serial.begin(115200);          // 初始化串口通信
  29.     Serial.println("Digital Clock - GC9A01");
  30.     tft.begin();                   // 初始化屏幕
  31.     tft.setRotation(2);            // 设置屏幕方向
  32.     tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // 清屏并设置背景为黑色
  33.     // 静态显示标题
  34.     tft.setTextSize(2);             // 设置字体大小
  35.     tft.setTextColor(GC9A01A_YELLOW); // 设置文字颜色为黄色
  36.     tft.setCursor(45, 160);         // 设置标题位置
  37.     tft.print("Digital Clock");     // 显示静态标题
  38. }
  39. void loop() {
  40.     // 清除上一帧的时间显示
  41.     tft.fillRect(20, 80, 200, 60, GC9A01A_BLACK); // 仅清除时间区域
  42.     // 设置时间显示的颜色和大小
  43.     tft.setTextSize(4);              // 设置字体大小
  44.     tft.setTextColor(GC9A01A_GREEN); // 设置文字颜色为绿色
  45.     tft.setCursor(25, 90);           // 设置文字的起始位置
  46.     // 格式化时间
  47.     char timeBuffer[9];
  48.     sprintf(timeBuffer, "%02d:%02d:%02d", hours, minutes, seconds);
  49.     tft.print(timeBuffer);           // 在屏幕上打印时间
  50.     // 更新时间
  51.     delay(1000);                     // 延迟1秒
  52.     seconds++;
  53.     if (seconds >= 60) {
  54.         seconds = 0;
  55.         minutes++;
  56.     }
  57.     if (minutes >= 60) {
  58.         minutes = 0;
  59.         hours++;
  60.     }
  61.     if (hours >= 24) {
  62.         hours = 0;
  63.     }
  64. }
复制代码




回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 5 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏23个特色案例

代码特色说明

1、动态时间更新:

使用变量 hours、minutes 和 seconds 模拟时间递增,每秒更新一次。

2、屏幕刷新效果:

每秒刷新屏幕的时间显示,通过 tft.fillScreen() 清除上一帧内容,确保动态显示效果。

3、多种颜色和字体效果:

时间部分使用绿色的大号字体,标题部分使用黄色的小号字体。

4、友好的时间格式:

使用 sprintf() 格式化时间,使其显示为 HH:MM:SS 格式,增强可读性。

5、效果描述

屏幕中央显示动态变化的数字时间,格式为 HH:MM:SS。

屏幕底部显示固定的标题“Digital Clock”,用于说明功能。

每秒钟刷新一次,模拟一个简单的数字时钟。


回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 5 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏23个特色案例

实验串口返回情况

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏39个特色案例图1
回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 5 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏23个特色案例

实验场景图  动态图

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏39个特色案例图1

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏39个特色案例图2
回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 5 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏23个特色案例

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏39个特色案例图1
回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 5 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏24个特色案例

  【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  项目实验之二十四:动态彩虹背景 + 闪烁文字

实验开源代码

  1. /*
  2.   【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  3.   实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  4.   项目实验之二十四:动态彩虹背景 + 闪烁文字
  5. */
  6. //       GC9A01---------- ESP32
  7. //       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
  8. //       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
  9. //       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
  10. //       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
  11. //       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
  12. //       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
  13. //       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
  14. #include "SPI.h"
  15. #include "Adafruit_GFX.h"
  16. #include "Adafruit_GC9A01A.h"
  17. // 定义屏幕引脚
  18. #define TFT_CS 4        // 片选引脚
  19. #define TFT_DC 2        // 数据/命令引脚
  20. #define TFT_RST -1      // 重置引脚(若未连接请设置为 -1)
  21. // 初始化屏幕对象
  22. Adafruit_GC9A01A tft = Adafruit_GC9A01A(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
  23. // 定义彩虹颜色数组
  24. uint16_t colors[] = {GC9A01A_RED, GC9A01A_ORANGE, GC9A01A_YELLOW, GC9A01A_GREEN, GC9A01A_BLUE, GC9A01A_MAGENTA, GC9A01A_CYAN};
  25. int colorIndex = 0; // 当前颜色索引
  26. void setup() {
  27.   Serial.begin(115200);          // 初始化串口通信
  28.   Serial.println("Rainbow Background + Blinking Text");
  29.   tft.begin();                   // 初始化屏幕
  30.   tft.setRotation(2);            // 设置屏幕方向
  31.   tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // 清屏
  32. }
  33. void loop() {
  34.   // 动态背景:切换彩虹颜色
  35.   tft.fillScreen(colors[colorIndex]); // 填充当前颜色
  36.   colorIndex++;
  37.   if (colorIndex >= sizeof(colors) / sizeof(colors[0])) {
  38.     colorIndex = 0; // 循环重置颜色索引
  39.   }
  40.   // 闪烁文字
  41.   static bool showText = true;  // 用于切换显示状态
  42.   if (showText) {
  43.     tft.setTextSize(3);             // 设置字体大小
  44.     tft.setTextColor(GC9A01A_WHITE); // 设置文字颜色
  45.     tft.setCursor(30, 120);         // 设置文字位置
  46.     tft.print("TFT GC9A01");        // 显示文字
  47.   } else {
  48.     // 清除文字区域
  49.     tft.fillRect(30, 120, 180, 30, colors[colorIndex]); // 用背景颜色填充文字区域
  50.   }
  51.   showText = !showText;               // 切换显示状态
  52.   delay(500);                         // 延迟500毫秒
  53. }
复制代码


回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 5 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏24个特色案例

代码特色说明

1、彩虹背景动态切换:

使用颜色数组 colors[] 实现背景颜色循环,从红色到紫色依次切换。

每种背景颜色停留 500 毫秒,通过 delay(500) 控制切换速度。

2、闪烁文字效果:

文字 “TFT GC9A01” 以 500 毫秒的间隔闪烁显示和隐藏。

使用 fillRect() 方法清除文字区域,让背景颜色填充该区域。

3、背景颜色与文字匹配:

隐藏文字时,背景颜色会填充文字区域,保持视觉一致性。

4、循环展示效果:

背景颜色和文字闪烁效果不断循环,适合演示动态屏幕特效。

5、效果描述

屏幕动态切换彩虹颜色作为背景,从红色、橙色到紫色依次呈现。

屏幕中央显示白色文字 “TFT GC9A01”,以闪烁方式呈现,每秒交替显示和隐藏。

整个效果流畅且富有视觉冲击力,适合制作炫目的界面展示。

回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 5 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏24个特色案例

实验串口返回情况

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏39个特色案例图1
回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 5 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏24个特色案例

实验场景图  动态图

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏39个特色案例图2

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏39个特色案例图1
回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 5 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏24个特色案例

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏39个特色案例图2

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏39个特色案例图1
回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 5 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏25个特色案例

  【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  项目实验之二十五:模拟指针式钟表

实验开源代码

  1. /*
  2.   【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  3.   实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  4.   项目实验之二十五:模拟指针式钟表
  5. */
  6. //       GC9A01---------- ESP32
  7. //       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
  8. //       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
  9. //       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
  10. //       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
  11. //       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
  12. //       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
  13. //       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
  14. #include "SPI.h"
  15. #include "Adafruit_GFX.h"
  16. #include "Adafruit_GC9A01A.h"
  17. // 定义屏幕引脚
  18. #define TFT_CS 4        // 片选引脚
  19. #define TFT_DC 2        // 数据/命令引脚
  20. #define TFT_RST -1      // 重置引脚(若未连接请设置为 -1)
  21. // 初始化屏幕对象
  22. Adafruit_GC9A01A tft = Adafruit_GC9A01A(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
  23. #define SCREEN_CENTER_X 120    // 屏幕中心X坐标
  24. #define SCREEN_CENTER_Y 120    // 屏幕中心Y坐标
  25. #define CLOCK_RADIUS 100       // 钟表半径
  26. #define HOUR_HAND_LENGTH 50    // 时针长度
  27. #define MINUTE_HAND_LENGTH 70  // 分针长度
  28. #define SECOND_HAND_LENGTH 90  // 秒针长度
  29. void drawClockFace() {
  30.     // 绘制钟表表盘
  31.     tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK);               // 设置背景为黑色
  32.     tft.drawCircle(SCREEN_CENTER_X, SCREEN_CENTER_Y, CLOCK_RADIUS, GC9A01A_WHITE); // 外圆
  33.     for (int i = 0; i < 12; i++) {               // 绘制小时刻度
  34.         float angle = i * 30 * 3.14159 / 180;    // 每小时的刻度角度
  35.         int x = SCREEN_CENTER_X + CLOCK_RADIUS * 0.85 * cos(angle);
  36.         int y = SCREEN_CENTER_Y + CLOCK_RADIUS * 0.85 * sin(angle);
  37.         tft.fillCircle(x, y, 3, GC9A01A_WHITE);  // 绘制刻度点
  38.     }
  39. }
  40. void drawHand(int length, int angle, uint16_t color) {
  41.     // 绘制时钟指针
  42.     float radian = angle * 3.14159 / 180;
  43.     int x = SCREEN_CENTER_X + length * cos(radian);
  44.     int y = SCREEN_CENTER_Y + length * sin(radian);
  45.     tft.drawLine(SCREEN_CENTER_X, SCREEN_CENTER_Y, x, y, color);
  46. }
  47. void setup() {
  48.     Serial.begin(115200);             // 初始化串口
  49.     Serial.println("Analog Clock Simulation");
  50.     tft.begin();                      // 初始化屏幕
  51.     tft.setRotation(2);               // 设置屏幕方向
  52.     drawClockFace();                  // 绘制表盘
  53. }
  54. void loop() {
  55.     static int hours = 10;            // 当前小时
  56.     static int minutes = 15;          // 当前分钟
  57.     static int seconds = 0;           // 当前秒钟
  58.     // 清除指针区域(不清除表盘)
  59.     tft.fillCircle(SCREEN_CENTER_X, SCREEN_CENTER_Y, CLOCK_RADIUS - 5, GC9A01A_BLACK);
  60.     // 绘制时针、分针和秒针
  61.     drawHand(HOUR_HAND_LENGTH, hours * 30 + minutes / 2, GC9A01A_RED);   // 时针
  62.     drawHand(MINUTE_HAND_LENGTH, minutes * 6, GC9A01A_WHITE);            // 分针
  63.     drawHand(SECOND_HAND_LENGTH, seconds * 6, GC9A01A_BLUE);             // 秒针
  64.     delay(1000);                     // 每秒刷新一次
  65.     seconds++;
  66.     if (seconds >= 60) {
  67.         seconds = 0;
  68.         minutes++;
  69.     }
  70.     if (minutes >= 60) {
  71.         minutes = 0;
  72.         hours++;
  73.     }
  74.     if (hours >= 12) {
  75.         hours = 0;
  76.     }
  77. }
复制代码


回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 5 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏25个特色案例

代码说明

1、动态指针绘制:

通过 drawHand() 绘制时针、分针和秒针,模拟指针的动态运动。

角度计算使用 angle = 秒/分/小时 * 单位角度。

2、钟表表盘设计:

使用 drawCircle() 和 fillCircle() 绘制圆形表盘和小时刻度点。

3、秒针运动效果:

每秒钟刷新一次秒针位置,分针和时针会根据秒针更新。

4、颜色区分:

时针为红色、分针为白色、秒针为蓝色,方便区分每个指针的功能。

5、圆形屏幕完美适配:

钟表中心与屏幕中心对齐,表盘半径与屏幕尺寸相匹配。

6、效果描述

屏幕中央显示一个模拟的指针式钟表,时针、分针和秒针动态更新。

表盘显示清晰的小时刻度,指针颜色丰富,视觉效果生动。

每秒钟更新秒针位置,模拟真实的时钟效果。


回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 5 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏25个特色案例

实验场景图  动态图

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏39个特色案例图1

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏39个特色案例图2
回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 5 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏25个特色案例

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏39个特色案例图1
回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 4 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏26个特色案例

  【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  项目实验之二十六:渐变色背景和动态旋转的风车动画

实验开源代码

  1. /*
  2.   【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  3.   实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  4.   项目实验之二十六:渐变色背景和动态旋转的风车动画
  5. */
  6. //       GC9A01---------- ESP32
  7. //       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
  8. //       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
  9. //       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
  10. //       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
  11. //       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
  12. //       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
  13. //       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
  14. #include "SPI.h"
  15. #include "Adafruit_GFX.h"
  16. #include "Adafruit_GC9A01A.h"
  17. // 定义屏幕引脚
  18. #define TFT_CS 4        // 片选引脚
  19. #define TFT_DC 2        // 数据/命令引脚
  20. #define TFT_RST -1      // 重置引脚(若未连接请设置为 -1)
  21. // 初始化屏幕对象
  22. Adafruit_GC9A01A tft = Adafruit_GC9A01A(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
  23. #define SCREEN_CENTER_X 120  // 屏幕中心X坐标
  24. #define SCREEN_CENTER_Y 120  // 屏幕中心Y坐标
  25. #define WINDMILL_RADIUS 100  // 风车旋转半径
  26. #define BLADE_WIDTH 40       // 风车叶片宽度
  27. #define ROTATION_DELAY 100   // 每次旋转的延迟(毫秒)
  28. void drawGradientBackground(uint16_t startColor, uint16_t endColor) {
  29.     for (int i = 0; i < 240; i++) {  // 从顶部到底部绘制
  30.         uint16_t color = startColor + (endColor - startColor) * i / 240;
  31.         tft.drawFastHLine(0, i, 240, color);  // 在屏幕上绘制水平线
  32.     }
  33. }
  34. void drawBlade(float angle, uint16_t color) {
  35.     // 将角度转换为弧度
  36.     float radian = angle * 3.14159 / 180;
  37.     // 计算风车叶片的坐标
  38.     int x1 = SCREEN_CENTER_X + WINDMILL_RADIUS * cos(radian);
  39.     int y1 = SCREEN_CENTER_Y + WINDMILL_RADIUS * sin(radian);
  40.     int x2 = SCREEN_CENTER_X + (WINDMILL_RADIUS - BLADE_WIDTH) * cos(radian + 3.14159 / 6);
  41.     int y2 = SCREEN_CENTER_Y + (WINDMILL_RADIUS - BLADE_WIDTH) * sin(radian + 3.14159 / 6);
  42.     int x3 = SCREEN_CENTER_X + (WINDMILL_RADIUS - BLADE_WIDTH) * cos(radian - 3.14159 / 6);
  43.     int y3 = SCREEN_CENTER_Y + (WINDMILL_RADIUS - BLADE_WIDTH) * sin(radian - 3.14159 / 6);
  44.     // 绘制风车叶片(三角形)
  45.     tft.fillTriangle(x1, y1, x2, y2, x3, y3, color);
  46. }
  47. void setup() {
  48.     Serial.begin(115200);           // 初始化串口通信
  49.     Serial.println("Gradient + Rotating Windmill");
  50.     tft.begin();                    // 初始化屏幕
  51.     tft.setRotation(2);             // 设置屏幕方向
  52.     // 绘制渐变背景
  53.     drawGradientBackground(GC9A01A_BLUE, GC9A01A_CYAN);
  54. }
  55. void loop() {
  56.     static int angle = 0;           // 旋转角度初始化
  57.     // 绘制风车动画
  58.     tft.fillCircle(SCREEN_CENTER_X, SCREEN_CENTER_Y, WINDMILL_RADIUS, GC9A01A_BLACK); // 清除之前的风车
  59.     drawBlade(angle, GC9A01A_RED);          // 绘制第一个叶片
  60.     drawBlade(angle + 120, GC9A01A_GREEN); // 绘制第二个叶片
  61.     drawBlade(angle + 240, GC9A01A_YELLOW);// 绘制第三个叶片
  62.     // 更新旋转角度
  63.     angle += 10;
  64.     if (angle >= 360) {
  65.         angle = 0; // 角度循环
  66.     }
  67.     delay(ROTATION_DELAY);          // 控制旋转速度
  68. }
复制代码


回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 4 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏26个特色案例

代码说明

1、渐变背景:

使用 drawGradientBackground() 函数,从屏幕顶部到底部绘制蓝色到青色的平滑渐变。

背景增强了视觉效果,同时与动态动画完美结合。

2、动态旋转风车:

通过 drawBlade() 函数绘制三叶风车,叶片颜色分别为红、绿、黄。

动态更新角度,模拟顺时针旋转的效果。

3、高性能绘制:

使用 fillTriangle() 快速渲染叶片,清除时仅覆盖风车区域而不清除整个屏幕,优化了性能。

4、循环动画:

叶片不断旋转,延迟由 ROTATION_DELAY 控制,动画平滑流畅。

5、效果描述

背景为蓝色到青色的渐变,增强视觉层次感。

屏幕中央显示一个动态旋转的三叶风车,各叶片颜色为红、绿、黄。

风车顺时针旋转,旋转效果自然,色彩丰富。

这是一个独特的动态视觉效果,既展现了屏幕的渲染能力,又提供了一个生动的展示。


回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 4 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏26个特色案例

实验场景图  动态图

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏39个特色案例图1
回复

使用道具 举报

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 4 天前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏26个特色案例

实验场景图  动态图

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏39个特色案例图1
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

为本项目制作心愿单
购买心愿单
心愿单 编辑
[[wsData.name]]

硬件清单

  • [[d.name]]
btnicon
我也要做!
点击进入购买页面
上海智位机器人股份有限公司 沪ICP备09038501号-4 备案 沪公网安备31011502402448

© 2013-2025 Comsenz Inc. Powered by Discuz! X3.4 Licensed

mail