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[项目] 【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01屏39个特色案例 |
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程) 实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动 项目实验之二十七:五彩动态圆环动画 实验开源代码
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代码说明 1、五彩渐变效果: 使用颜色数组 colors[],包括红、绿、蓝、黄、品红、青色和白色,圆环按顺序变化颜色。 每一帧圆环会动态增长,同时交替不同的颜色。 2、动态扩展圆环: 半径 radius 随动画帧数动态变化,实现不断扩展的环形动画。 圆环从中心点依次展开,超出屏幕范围时重置,形成循环效果。 3、高效刷新机制: 使用 fillScreen() 快速清除上一帧内容,保证动画的流畅显示。 控制帧速率的延迟时间 DELAY_MS 提供平滑视觉效果。 4、环形层叠设计: 每一帧绘制多层圆环,内外交错,增强立体层次感和动感。 5、效果描述 屏幕中央绘制五彩的动态扩展圆环,每一层圆环具有不同的颜色。 圆环逐渐从小到大扩展,超出屏幕范围后重新从中心开始。 整个动画五彩斑斓,变化流畅,适合展示动态效果和吸引注意力。 |
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程) 实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动 项目实验之二十八:多彩随机图形叠加 实验开源代码
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代码说明 1、随机形状类型: random(0, 3) 决定生成三角形、圆形或正方形,形状多样化,增强视觉层次感。 2、随机颜色和大小: colors[] 提供丰富的颜色选择,每个图形随机应用不同的颜色。 图形尺寸通过 random(20, 60) 生成,保证大小的随机变化。 3、动态叠加效果: 每次生成新图形时直接叠加到屏幕上,不清除之前的内容,形成炫目的图形堆叠动画。 4、适配圆形屏幕: 屏幕分辨率为 240x240,所有图形的生成位置和大小随机且适配屏幕区域。 5、效果描述 屏幕上会不断生成多彩的随机图形,包括三角形、圆形和正方形。 图形大小、颜色和位置随机变化,形成丰富多彩的动态叠加效果。 动画流畅且色彩鲜艳,视觉效果非常吸引人。 |
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程) 实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动 项目实验之二十九:彩色随机圆环动画 实验开源代码
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代码说明 1、随机圆环效果: 每次迭代生成随机位置、大小和颜色的圆环。 外圆和内圆结合形成动态圆环效果。 2、丰富的颜色选择: 使用 colors[] 数组提供多种颜色,随机分配给每个圆环。 3、适配屏幕范围: 通过 random() 函数限定圆环中心点和半径,确保图形始终在屏幕范围内。 4、流畅动画: 使用 delay(200) 控制动画节奏,每秒约生成 5 个圆环。 5、效果描述 屏幕上不断生成随机颜色的圆环,每个圆环具有不同的半径和位置。 圆环以动态方式叠加在屏幕上,形成绚丽的视觉效果。 黑色背景进一步突出了五彩斑斓的动画。 |
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程) 实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动 项目实验之三十:炫彩旋转光束特效动画 实验开源代码
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代码说明 1、多束彩色旋转光束: 使用 drawBeam() 绘制多个光束,每束光束由三角形模拟,颜色和角度动态变化。 光束颜色从 colors[] 中循环选择,形成多彩效果。 2、旋转动画: 每帧更新光束的角度,模拟光束围绕屏幕中心快速旋转的效果。 3、光束特效: 光束宽度和长度可调,通过 BEAM_WIDTH 和 RADIUS 参数自定义光束的形状和范围。 4、平滑刷新: 通过清屏和动态绘制每帧,确保动画运行流畅无卡顿。 5、效果描述 屏幕中央以五彩斑斓的光束旋转,光束在运动中交替闪烁和变化颜色。 动画流畅自然,光束色彩鲜艳明亮,极具视觉冲击力。 无论是旋转的动态感还是丰富的色彩,都堪称“亮瞎眼”级别。 |
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程) 实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动 项目实验之三十一:动态多彩波纹 实验开源代码
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代码说明 1、多彩波纹扩展: 每帧生成多层波纹,以屏幕中心为起点向外扩展。 波纹的颜色从 colors[] 数组中循环选择,形成渐变效果。 2、层次感增强: 波纹之间具有固定的半径间隔,通过 currentRadius = radius - i * 20 实现。 波纹扩展超出屏幕范围后重置为新的波纹动画。 3、动态刷新: 使用 fillScreen() 清除上一帧内容,确保动画流畅。 控制帧速率的延迟通过 delay(50),实现平滑的扩展效果。 4、颜色循环: 波纹颜色通过颜色索引动态更新,确保视觉效果不单一。 5、效果描述 屏幕中心生成动态扩展的多彩波纹,波纹从小到大扩展至屏幕边缘。 波纹具有层次感,每层波纹的颜色渐变变化,增强视觉冲击力。 动画流畅自然,色彩鲜艳,适合演示动态特效。 |
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