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[项目] 【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01随机变化文本

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【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01随机变化文本图2

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01随机变化文本图1

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2025-4-10 18:24:43

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01随机变化文本

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发表于 2025-4-10 18:26:46

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驴友花雕  中级技神
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发表于 2025-4-10 18:31:18

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01随机变化文本

  【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  项目之五十八:GC9A01园屏之颜色、位置和字号都随机变化的文本”OK“

实验开源代码

  1. /*
  2.   【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  3.   实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  4.   项目之五十八:GC9A01园屏之颜色、位置和字号都随机变化的文本”OK“
  5. */
  6. //       GC9A01---------- ESP32
  7. //       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
  8. //       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
  9. //       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
  10. //       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
  11. //       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
  12. //       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
  13. //       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
  14. // **包含必要的库文件**
  15. #include "SPI.h"                      // SPI 库,支持 TFT 屏幕通信
  16. #include "Adafruit_GFX.h"             // Adafruit 图形库,用于绘制文本和图形
  17. #include "Adafruit_GC9A01A.h"         // GC9A01A 屏幕驱动库
  18. // **屏幕连接引脚**
  19. #define TFT_CS 4                      // 片选引脚
  20. #define TFT_DC 2                      // 数据/命令选择引脚
  21. #define TFT_RST -1                    // 复位引脚(-1 表示未使用)
  22. // **创建 TFT 屏幕对象**
  23. Adafruit_GC9A01A tft = Adafruit_GC9A01A(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
  24. // 屏幕参数
  25. #define SCREEN_WIDTH 240
  26. #define SCREEN_HEIGHT 240
  27. // 定义颜色
  28. uint16_t colors[] = {
  29.     tft.color565(255, 0, 0),  // 红色
  30.     tft.color565(0, 0, 255),  // 蓝色
  31.     tft.color565(0, 255, 0)   // 绿色
  32. };
  33. void setup() {
  34.     Serial.begin(115200);
  35.     tft.begin();
  36.     tft.setRotation(2); // 设置屏幕方向
  37.     tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0));  // 黑色背景
  38. }
  39. void loop() {
  40.     tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0)); // 清屏,避免残影
  41.     for (int i = 0; i < 3; i++) {
  42.         int x = random(0, SCREEN_WIDTH - 50);  // 随机 X 位置
  43.         int y = random(0, SCREEN_HEIGHT - 50); // 随机 Y 位置
  44.         int size = random(1, 9); // 随机字号(1-8)
  45.         uint16_t color = colors[random(0, 3)]; // 随机颜色(红蓝绿)
  46.         tft.setTextColor(color);
  47.         tft.setTextSize(size);
  48.         tft.setCursor(x, y);
  49.         tft.print("OK");
  50.     }
  51.     delay(500); // 每 500 毫秒刷新一次,形成动态效果
  52. }
复制代码


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驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2025-4-10 18:39:13

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01随机变化文本

代码解读:

1. 头部:包含库文件

  1. #include "SPI.h"                      // SPI 库,支持 TFT 屏幕通信
  2. #include "Adafruit_GFX.h"             // Adafruit 图形库,用于绘制文本和图形
  3. #include "Adafruit_GC9A01A.h"         // GC9A01A 屏幕驱动库
复制代码


SPI.h:用于支持 TFT 显示屏与 Arduino 之间的 SPI 通信。

Adafruit_GFX.h:Adafruit 提供的 图形库,用于绘制文本、图形、形状等。

Adafruit_GC9A01A.h:GC9A01A 屏幕的 驱动库,使 Arduino 可以正确控制该 圆形 TFT 屏幕。

2. 设定屏幕连接引脚

  1. #define TFT_CS 4                      // 片选引脚
  2. #define TFT_DC 2                      // 数据/命令选择引脚
  3. #define TFT_RST -1                    // 复位引脚(-1 表示未使用)
复制代码


这些 #define 定义了 与 TFT 屏幕连接的 Arduino 引脚:

TFT_CS(Chip Select):用于 选择该屏幕 进行 SPI 通信。

TFT_DC(Data/Command):用于 区分是发送数据还是命令。

TFT_RST(Reset):用于 硬件复位屏幕(这里未使用,设为 -1)。

3. 初始化 TFT 屏幕对象

  1. Adafruit_GC9A01A tft = Adafruit_GC9A01A(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
复制代码


创建 GC9A01A 显示屏对象,用之前定义的引脚初始化它,使 Arduino 可以控制它。

4. 定义关键参数

  1. #define SCREEN_WIDTH 240
  2. #define SCREEN_HEIGHT 240
复制代码


定义屏幕的宽度和高度:

GC9A01A 屏幕是 圆形的,但实际可用区域是 240×240 像素。

5. 颜色数组

  1. uint16_t colors[] = {
  2.     tft.color565(255, 0, 0),  // 红色
  3.     tft.color565(0, 0, 255),  // 蓝色
  4.     tft.color565(0, 255, 0)   // 绿色
  5. };
复制代码


color565(r, g, b):使用 RGB565 格式 定义颜色。

颜色数组包含:

红色 (255, 0, 0)

蓝色 (0, 0, 255)

绿色 (0, 255, 0)

在后续代码中,将随机选择这些颜色来显示文本。

6. setup() 初始化


  1. void setup() {
  2.     Serial.begin(115200);             // 初始化串口,方便调试
  3.     tft.begin();                      // 初始化 TFT 屏幕
  4.     tft.setRotation(1);               // 设置屏幕方向(横屏)
  5.     tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0));  // 设置黑色背景
  6. }
复制代码


Serial.begin(115200);:初始化 串口通信,用于调试。

tft.begin();:初始化 TFT 屏幕,使其可以使用。

tft.setRotation(1);:设置横屏模式(适用于 GC9A01A 屏幕)。

tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0));:

清屏,填充 黑色背景,避免显示残影。

7. loop():随机显示 3 个 "OK"

  1. void loop() {
  2.     tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0)); // **清屏,避免残影**
  3.     for (int i = 0; i < 3; i++) {
  4.         int x = random(0, SCREEN_WIDTH - 50);  // **随机 X 位置**
  5.         int y = random(0, SCREEN_HEIGHT - 50); // **随机 Y 位置**
  6.         int size = random(1, 9); // **随机字号(1-8)**
  7.         uint16_t color = colors[random(0, 3)]; // **随机颜色(红蓝绿)**
  8.         tft.setTextColor(color);
  9.         tft.setTextSize(size);
  10.         tft.setCursor(x, y);
  11.         tft.print("OK");
  12.     }
  13.     delay(500); // **每 500 毫秒刷新一次,形成动态效果**
  14. }
复制代码


功能分析
清屏

  1. tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0));
复制代码


每次循环都清屏,确保不会重叠显示,避免视觉混乱。

循环显示 3 个 "OK"

for (int i = 0; i < 3; i++) {...}:循环 3 次,即 同时显示 3 个 "OK"。

随机化参数

random(0, SCREEN_WIDTH - 50); → X 位置随机

random(0, SCREEN_HEIGHT - 50); → Y 位置随机

random(1, 9); → 字号随机(范围 1-8)

colors[random(0, 3)]; → 颜色随机(红、蓝、绿)

设置文本

tft.setTextColor(color); → 设置颜色

tft.setTextSize(size); → 设置字号

tft.setCursor(x, y); → 设置位置

tft.print("OK"); → 在屏幕上打印 "OK"

屏幕刷新

delay(500); → 每 500 毫秒刷新一次,形成动态效果。

最终效果

随机位置显示 3 个 "OK"
文本颜色随机(红、蓝、绿)
随机字号(1-8),增强视觉动态感
每 500 毫秒自动刷新,形成动态变化。
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驴友花雕  中级技神
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发表于 2025-4-10 18:51:01

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01随机变化文本

实验场景图  动态图

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发表于 2025-4-10 18:53:49

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发表于 2025-4-10 18:55:46

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