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[项目] 【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01随机红绿蓝矩形

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【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01随机红绿蓝矩形图3

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01随机红绿蓝矩形图2

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01随机红绿蓝矩形图1

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 15 小时前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01随机红绿蓝矩形

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01随机红绿蓝矩形图3

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驴友花雕  中级技神
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发表于 15 小时前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01随机红绿蓝矩形

  【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  项目之一百三十七:ESP32+GC9A01之随机位置变化的红、绿、蓝呼吸矩形

实验开源代码

  1. /*
  2.   【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  3.   实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  4.   项目之一百三十七:ESP32+GC9A01之随机位置变化的红、绿、蓝呼吸矩形
  5. */
  6. //       GC9A01---------- ESP32
  7. //       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
  8. //       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
  9. //       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
  10. //       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
  11. //       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
  12. //       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
  13. //       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
  14. #include <TFT_eSPI.h>
  15. #include <math.h>
  16. #define SCREEN_WIDTH 240
  17. #define SCREEN_HEIGHT 240
  18. #define RECT_SIZE 80  // 矩形大小
  19. #define BREATH_SPEED 0.1  // **降低呼吸速度,让变化更明显**
  20. #define MAX_BRIGHTNESS 255  // **增加最大亮度**
  21. #define MIN_BRIGHTNESS 50   // **设置最低亮度,避免完全消失**
  22. TFT_eSPI tft = TFT_eSPI();
  23. float breathPhase = 0;  // 控制呼吸亮度变化
  24. void setup() {
  25.     Serial.begin(115200);
  26.     tft.init();
  27.     tft.setRotation(2);
  28.     tft.fillScreen(TFT_BLACK);
  29.     randomSeed(analogRead(0));  // 初始化随机数种子
  30. }
  31. void drawBreathingRectangles() {
  32.     breathPhase += BREATH_SPEED;  // 更新呼吸周期
  33.     float brightness = (sin(breathPhase) + 1) / 2 * (MAX_BRIGHTNESS - MIN_BRIGHTNESS) + MIN_BRIGHTNESS;
  34.    
  35.     // 计算颜色
  36.     uint16_t red   = tft.color565(brightness, 0, 0);
  37.     uint16_t green = tft.color565(0, brightness, 0);
  38.     uint16_t blue  = tft.color565(0, 0, brightness);
  39.     // **随机位置**
  40.     int xRed = random(0, SCREEN_WIDTH - RECT_SIZE);
  41.     int yRed = random(0, SCREEN_HEIGHT - RECT_SIZE);
  42.     int xGreen = random(0, SCREEN_WIDTH - RECT_SIZE);
  43.     int yGreen = random(0, SCREEN_HEIGHT - RECT_SIZE);
  44.     int xBlue = random(0, SCREEN_WIDTH - RECT_SIZE);
  45.     int yBlue = random(0, SCREEN_HEIGHT - RECT_SIZE);
  46.     // **绘制三个呼吸矩形**
  47.     tft.fillRect(xRed, yRed, RECT_SIZE, RECT_SIZE, red);   // 红色
  48.     tft.fillRect(xGreen, yGreen, RECT_SIZE, RECT_SIZE, green); // 绿色
  49.     tft.fillRect(xBlue, yBlue, RECT_SIZE, RECT_SIZE, blue);  // 蓝色
  50. }
  51. void loop() {
  52.     tft.fillScreen(TFT_BLACK);  // 清屏
  53.     drawBreathingRectangles();  // 生成随机位置的矩形
  54.     delay(200);  // **降低刷新频率,让颜色变化更平滑**
  55. }
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驴友花雕  中级技神
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发表于 15 小时前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01随机红绿蓝矩形

代码解读
这段代码的核心功能是让红、绿、蓝三个矩形在屏幕上随机出现,并保持呼吸动画。它的主要逻辑如下:

1、初始化屏幕

使用 TFT_eSPI 库控制 240x240 的 TFT 显示屏。

setup() 里初始化屏幕,并设置随机数种子,让每次运行的矩形位置不同。

2、呼吸动画

sin() 计算 亮度渐变,让矩形颜色随时间变化(从暗到亮再回到暗)。

breathPhase 控制颜色变化,让红、绿、蓝颜色随着时间变亮或变暗。

3、随机位置

在 drawBreathingRectangles() 里,每次执行都会重新生成三个随机位置,使矩形不会停留在固定点。

4、循环刷新

loop() 里清除屏幕,并调用 drawBreathingRectangles() 让矩形不断变化。

delay(500) 控制刷新速度,每 0.5 秒 更新一次颜色和位置。

这个代码能让 屏幕上的矩形持续变化位置和亮度,形成柔和的视觉效果。


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驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 14 小时前

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01随机红绿蓝矩形

实验场景图  动态图

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01随机红绿蓝矩形图2

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01随机红绿蓝矩形图1
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驴友花雕  中级技神
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发表于 14 小时前

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