【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目之五十一:GC9A01屏之带有炫酷尾迹的红蓝绿色粒子流
实验开源代码
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- 【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
- 实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
- 项目之五十一:GC9A01屏之带有炫酷尾迹的红蓝绿色粒子流
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- // GC9A01---------- ESP32
- // RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
- // CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
- // DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
- // SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
- // SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
- // GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
- // VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
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- #include "SPI.h"
- #include "Adafruit_GFX.h"
- #include "Adafruit_GC9A01A.h"
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- // 屏幕参数
- #define TFT_CS 4 // 屏幕片选引脚
- #define TFT_DC 2 // 数据/命令引脚
- #define TFT_RST -1 // 重置引脚(未使用时设置为 -1)
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- // 初始化屏幕对象
- Adafruit_GC9A01A tft = Adafruit_GC9A01A(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
-
- // 粒子流参数
- #define PARTICLE_COUNT 50 // 粒子数量
- #define SCREEN_WIDTH 240
- #define SCREEN_HEIGHT 240
- #define FRAME_DELAY 3 // 帧延迟(加快流动速度)
- #define PARTICLE_RADIUS 3 // 粒子半径
- #define TRAIL_LENGTH 16 // 尾迹长度
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- // 粒子结构体
- struct Particle {
- float x, y; // 位置
- float vx, vy; // 速度
- uint16_t color; // 颜色
- };
-
- // 粒子数组
- Particle particles[PARTICLE_COUNT];
-
- // 函数:随机选择红、蓝、绿
- uint16_t getRandomRGBColor() {
- int choice = random(0, 3);
- if (choice == 0) return tft.color565(255, 0, 0); // 红色
- if (choice == 1) return tft.color565(0, 255, 0); // 绿色
- return tft.color565(0, 0, 255); // 蓝色
- }
-
- // 初始化粒子(仅限红、蓝、绿)
- void initializeParticles() {
- for (int i = 0; i < PARTICLE_COUNT; i++) {
- particles[i].x = random(0, SCREEN_WIDTH);
- particles[i].y = random(0, SCREEN_HEIGHT);
- particles[i].vx = random(4, 10); // **速度加快**
- particles[i].vy = 0; // 仅水平方向流动
- particles[i].color = getRandomRGBColor(); // **仅选红蓝绿**
- }
- }
-
- // 更新粒子状态
- void updateParticles() {
- for (int i = 0; i < PARTICLE_COUNT; i++) {
- particles[i].x += particles[i].vx;
-
- // 重新生成超出屏幕的粒子
- if (particles[i].x > SCREEN_WIDTH) {
- particles[i].x = 0; // 从左侧重新出现
- particles[i].y = random(0, SCREEN_HEIGHT); // 垂直位置随机
- particles[i].color = getRandomRGBColor(); // **动态更新颜色**
- }
- }
- }
-
- // 绘制粒子流(带 16 个尾巴)
- void drawParticles() {
- for (int i = 0; i < PARTICLE_COUNT; i++) {
- for (int j = 0; j < TRAIL_LENGTH; j++) {
- float alpha = 1.0 - (float)j / TRAIL_LENGTH; // 让尾迹逐渐变浅
- uint8_t r = ((particles[i].color >> 11) & 0x1F) * alpha;
- uint8_t g = ((particles[i].color >> 5) & 0x3F) * alpha;
- uint8_t b = (particles[i].color & 0x1F) * alpha;
- uint16_t fadedColor = tft.color565(r * 8, g * 4, b * 8); // **增强亮度**
-
- // 绘制尾迹,使其逐渐变淡
- tft.fillCircle((int)(particles[i].x - particles[i].vx * j),
- (int)(particles[i].y),
- PARTICLE_RADIUS - j / 3, fadedColor);
- }
- }
- }
-
- void setup() {
- Serial.begin(115200);
- tft.begin();
- tft.setRotation(2);
- tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK);
-
- initializeParticles();
- }
-
- void loop() {
- tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // **减少黑屏影响**
-
- updateParticles(); // 更新粒子运动
- drawParticles(); // 绘制粒子流
-
- delay(FRAME_DELAY); // 控制帧速率
- }
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