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[项目] 【花雕动手做】基于Kitronik可编程开发板之雪花球贺卡 |
Kitronik ARCADE 是一款由英国教育科技公司 Kitronik 精心打造的可编程游戏机开发板,专为编程教学与创客实践而设计。该设备原生支持微软的 MakeCode Arcade 平台,用户可通过图形化或 JavaScript 编程方式,轻松创建、下载并运行复古风格的街机游戏。 它集成了彩色 LCD 显示屏、方向控制键、功能按键、蜂鸣器和震动马达等交互组件,提供完整的游戏输入输出体验。无论是初学者进行编程启蒙,还是创客群体开发交互式作品,Kitronik ARCADE 都能作为理想的硬件载体,助力创意实现。 凭借其开源友好、易于上手、兼容性强等特点,该开发板广泛应用于中小学编程课程、创客工作坊、游戏开发教学以及个人项目原型设计,深受教育者与技术爱好者的喜爱。 ![]() ![]() |
作为学习、练习与尝试,这里创建一个雪花球贺卡的小游戏。 打开网页版:https://arcade.makecode.com/,设置项目名称:雪花球贺卡 MicroPython实验参考代码
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本帖最后由 驴友花雕 于 2025-9-3 17:04 编辑 场景概述 这是一个冬季雪景场景,包含雪地球体、背景雪景和一个动画角色。用户可以通过按下A键触发暴风雪效果和播放圣诞音乐,按下B键显示节日祝福。 核心代码解析 1. 按钮事件处理 A按钮事件 - 暴风雪效果 python
按下A键时触发相机震动 在雪景上生成暴风雪效果 在后台播放"Winter Wonderland"音乐 B按钮事件 - 显示祝福 python
按下B键时在屏幕底部显示"Happy Holidays!"祝福信息 2. 变量声明和初始化 python
3. 雪地球体创建 python
4. 雪景背景创建 python
使用ASCII艺术创建了一个复杂的雪景图像,包含: 雪地、树木、房屋等冬季元素 数字组成的细节(如555、111等表示不同颜色深度) 5. 动画角色创建 python
创建一个动画角色,可能是雪人或圣诞老人 使用两帧动画实现简单的动态效果 设置角色位于屏幕底部 技术特点 多层视觉元素: 背景层:灰色背景 雪景层:复杂的雪地场景 前景层:雪地球体和动画角色 交互效果: 相机震动:增***风雪的冲击感 粒子效果:暴风雪模拟 音频反馈:节日音乐播放 动画系统: 使用两帧动画创建简单但有效的动态效果 通过animation.run_image_animation()控制动画播放 资源管理: 使用预定义的图像资源("snow_box") 内联ASCII艺术图像定义 场景元素分析 |
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