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[项目] 【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(14)

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本帖最后由 驴友花雕 于 2022-8-9 09:59 编辑

偶然心血来潮,想要做一个声音可视化的系列专题。这个专题的难度有点高,涉及面也比较广泛,相关的FFT和FHT等算法也相当复杂,不过还是打算从最简单的开始,实际动手做做试验,耐心尝试一下各种方案,逐步积累些有用的音乐频谱可视化的资料,也会争取成型一些实用好玩的音乐可视器项目。

今天开始尝试使用最普通的水杯,还有矿泉水瓶子,来实现简单的音乐可视化的效果。

【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(14)图1

【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(14)图2




驴友花雕  中级技神
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发表于 2022-8-14 11:41:15

【花雕动手做】有趣好玩的音乐可视化系列小项目(14)---水杯水瓶灯
  项目之五:Arduino 和 FastLED多彩音乐节拍灯

  1. /*
  2. 【花雕动手做】有趣好玩的音乐可视化系列小项目(14)---水杯水瓶灯
  3.   项目之五:Arduino 和 FastLED多彩音乐节拍灯
  4. */
  5. #include <FastLED.h>
  6. #define SAMPLEPERIODUS 200
  7. #define MIC_PIN A0
  8. #define LED_DT 6
  9. #define COLOR_ORDER GRB
  10. #define LED_TYPE WS2812
  11. #define NUM_LEDS 120
  12. uint8_t max_bright = 33;
  13. struct CRGB leds[NUM_LEDS];
  14. CRGBPalette16 currentPalette = RainbowColors_p;
  15. CRGBPalette16 targetPalette;
  16. void setup() {
  17.   pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);
  18.   LEDS.addLeds<LED_TYPE, LED_DT, COLOR_ORDER>(leds, NUM_LEDS);
  19.   FastLED.setBrightness(max_bright);
  20. }
  21. float bassFilter(float sample) {
  22.   static float xv[3] = {0, 0, 0}, yv[3] = {0, 0, 0};
  23.   xv[0] = xv[1]; xv[1] = xv[2];
  24.   xv[2] = sample / 9.1f;
  25.   yv[0] = yv[1]; yv[1] = yv[2];
  26.   yv[2] = (xv[2] - xv[0]) + (-0.7960060012f * yv[0]) + (1.7903124146f * yv[1]);
  27.   return yv[2];
  28. }
  29. float envelopeFilter(float sample) {
  30.   static float xv[2] = {0, 0}, yv[2] = {0, 0};
  31.   xv[0] = xv[1];
  32.   xv[1] = sample / 160.f;
  33.   yv[0] = yv[1];
  34.   yv[1] = (xv[0] + xv[1]) + (0.9875119299f * yv[0]);
  35.   return yv[1];
  36. }
  37. float beatFilter(float sample) {
  38.   static float xv[3] = {0, 0, 0}, yv[3] = {0, 0, 0};
  39.   xv[0] = xv[1]; xv[1] = xv[2];
  40.   xv[2] = sample / 7.015f;
  41.   yv[0] = yv[1]; yv[1] = yv[2];
  42.   yv[2] = (xv[2] - xv[0]) + (-0.7169861741f * yv[0]) + (1.4453653501f * yv[1]);
  43.   return yv[2];
  44. }
  45. void loop() {
  46.   unsigned long time = micros();
  47.   float sample, value, envelope, beat, thresh, micLev;
  48.   for (uint8_t i = 0; ; ++i) {
  49.     sample = (float)analogRead(MIC_PIN);
  50.     micLev = ((micLev * 67) + sample) / 68;
  51.     sample -= micLev;
  52.     value = bassFilter(sample);
  53.     value = abs(value);
  54.     envelope = envelopeFilter(value);
  55.     if (i == 200) {
  56.       beat = beatFilter(envelope);
  57.       thresh = 0.02f * 75.;
  58.       if (beat > thresh) {
  59.         digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW);
  60.         int strt = random8(NUM_LEDS / 2);
  61.         int ende = strt + random8(NUM_LEDS / 2);
  62.         for (int i = strt; i < ende; i++) {
  63.           uint8_t index = inoise8(i * 30, millis() + i * 30);
  64.           leds[i] = ColorFromPalette(currentPalette, index, 255, LINEARBLEND);
  65.         }
  66.       } else {
  67.         digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH);
  68.       }
  69.       i = 0;
  70.     }
  71.     EVERY_N_SECONDS(5) {
  72.       uint8_t baseC = random8();
  73.       targetPalette = CRGBPalette16(CHSV(baseC + random8(32), 255, random8(128, 255)),
  74.                                     CHSV(baseC + random8(64), 255, random8(128, 255)),
  75.                                     CHSV(baseC + random8(64), 192, random8(128, 255)),
  76.                                     CHSV(baseC + random8(),   255, random8(128, 255)));
  77.     }
  78.     EVERY_N_MILLISECONDS(50) {
  79.       uint8_t maxChanges = 24;
  80.       nblendPaletteTowardPalette(currentPalette, targetPalette, maxChanges);
  81.     }
  82.     EVERY_N_MILLIS(50) {
  83.       fadeToBlackBy(leds, NUM_LEDS, 64);
  84.       FastLED.show();
  85.     }
  86.     for (unsigned long up = time + SAMPLEPERIODUS; time > 20 && time < up; time = micros()) {  }
  87.   } // for i
  88. } // loop()
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驴友花雕  中级技神
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发表于 2022-8-9 09:11:50

  【花雕动手做】有趣好玩的音乐可视化系列小项目(14)---水杯水瓶灯
  项目程序之三:Adafruit_NeoPixel音乐可视化水灯

  1. /*
  2.   【花雕动手做】有趣好玩的音乐可视化系列小项目(14)---水杯水瓶灯
  3.   项目程序之三:Adafruit_NeoPixel音乐可视化水灯
  4. */
  5. #include <Adafruit_NeoPixel.h>
  6. #define MIC A0
  7. #define LED_PIN 6
  8. #define N_PIXELS 12
  9. #define N 100
  10. #define fadeDelay 10
  11. #define noiseLevel 10
  12. Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel(N_PIXELS, LED_PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);
  13. int samples[N];
  14. int periodFactor = 0;
  15. int t1 = -1;
  16. int T;
  17. int slope;
  18. byte periodChanged = 0;
  19. void setup() {
  20.   strip.begin();
  21.   ledsOff();
  22.   delay(500);
  23.   displayColor(Wheel(100));
  24.   strip.show();
  25.   delay(500);
  26. }
  27. void loop() {
  28.   Samples();
  29. }
  30. void Samples() {
  31.   for (int i = 0; i < N; i++) {
  32.     samples[i] = analogRead(0);
  33.     if (i > 0) {
  34.       slope = samples[i] - samples[i - 1];
  35.     }
  36.     else {
  37.       slope = samples[i] - samples[N - 1];
  38.     }
  39.     if (abs(slope) > noiseLevel) {
  40.       if (slope < 0) {
  41.         calculatePeriod(i);
  42.         if (periodChanged == 1) {
  43.           displayColor(getColor(T));
  44.         }
  45.       }
  46.     }
  47.     else {
  48.       ledsOff();
  49.     }
  50.     periodFactor += 1;
  51.     delay(1);
  52.   }
  53. }
  54. void calculatePeriod(int i) {
  55.   if (t1 == -1) {
  56.     t1 = i;
  57.   }
  58.   else {
  59.     int period = periodFactor * (i - t1);
  60.     periodChanged = T == period ? 0 : 1;
  61.     T = period;
  62.     t1 = i;
  63.     periodFactor = 0;
  64.   }
  65. }
  66. uint32_t getColor(int period) {
  67.   if (period == -1)
  68.     return Wheel(0);
  69.   else if (period > 400)
  70.     return Wheel(5);
  71.   else
  72.     return Wheel(map(-1 * period, -400, -1, 50, 255));
  73. }
  74. void fadeOut(){
  75.   for (int i = 0; i < 5; i++) {
  76.     strip.setBrightness(110 - i * 20);
  77.     strip.show(); // Update strip
  78.     delay(fadeDelay);
  79.     periodFactor += fadeDelay;
  80.   }
  81. }
  82. void fadeIn() {
  83.   strip.setBrightness(100);
  84.   strip.show();
  85.   for (int i = 0; i < 5; i++) {
  86.     delay(fadeDelay);
  87.     periodFactor += fadeDelay;
  88.   }
  89. }
  90. void ledsOff() {
  91.   fadeOut();
  92.   for (int i = 0; i < N_PIXELS; i++) {
  93.     strip.setPixelColor(i, 0, 0, 0);
  94.   }
  95. }
  96. void displayColor(uint32_t color) {
  97.   for (int i = 0; i < N_PIXELS; i++) {
  98.     strip.setPixelColor(i, color);
  99.   }
  100.   fadeIn();
  101. }
  102. uint32_t Wheel(byte WheelPos) {
  103.   if (WheelPos < 85) {
  104.     return strip.Color(WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3, 0);
  105.   }
  106.   else if (WheelPos < 170) {
  107.     WheelPos -= 85;
  108.     return strip.Color(255 - WheelPos * 3, 0, WheelPos * 3);
  109.   }
  110.   else {
  111.     WheelPos -= 170;
  112.     return strip.Color(0, WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3);
  113.   }
  114. }
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驴友花雕  中级技神
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发表于 2022-10-5 10:02:27

【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(1)---LED节奏灯
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-311167-1-1.html
【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(2)---OLED频谱灯
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-311174-1-1.html
【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(3)---RGB律动灯
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-311183-1-1.html
【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(4)---WS2812条灯
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-311190-1-1.html
【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(5)---WS2812柱跳灯
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-311192-1-1.html
【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(6)---点阵频谱灯
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-311201-1-1.html
【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(7)---大方格频谱灯
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-311364-1-1.html
【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(8)---四位32段点阵屏
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-311490-1-1.html
【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(9)---X Music Spectrum
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-311627-1-1.html
【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(10)---WS2812硬板屏
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-311641-1-1.html
【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(11)---WS2812幻彩灯带
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-313648-1-1.html
【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(12)---米管快速节奏灯
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-313708-1-1.html
【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(13)---有机棒立柱灯
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-313723-1-1.html
【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(14)---水杯水瓶灯
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-313803-1-1.html
【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(15)--横排LED方管灯
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-313811-1-1.html
【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(16)--热干胶棒棒灯
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-313844-1-1.html
【花雕动手做】有趣好玩音乐可视化系列(17)--光导纤维灯
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-313867-1-1.html
【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(18)--LED平面板灯
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-313951-1-1.html
【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(19)--通体光纤灯
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-313962-1-1.html
【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(20)--首饰盒镜子灯
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-313969-1-1.html
【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(21)--CD 光盘灯
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-313984-1-1.html
【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(22)--LED无限魔方
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-313994-1-1.html
【花雕动手做】有趣好玩的音乐可视化(23)--3合1闪点光纤
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-314168-1-1.html
【花雕动手做】有趣好玩的音乐可视化(24)--无限LED镜子灯
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-314180-1-1.html
【花雕动手做】有趣好玩音乐可视化(25)--水龙卷旋涡灯
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-314231-1-1.html
【花雕动手做】有趣好玩音乐可视化系列(26)--LED 超立方体
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-314244-1-1.html
【花雕动手做】有趣好玩的音乐可视化(27)--磁搅LED水旋灯
https://mc.dfrobot.com.cn/thread-314273-1-1.html


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驴友花雕  中级技神
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发表于 2022-8-8 12:29:37

声音模块,使用性价比更高的MAX4466声音传感器。


【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(14)图1

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驴友花雕  中级技神
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发表于 2022-8-8 12:35:32

MAX4466
是微功率运算放大器,经过优化,可用作麦克风前置放大器。它们提供了优化的增益带宽产品与电源电流的理想组合,以及超小型封装中实现低电压工件环境。 MAX4466具有增益稳定特性,仅需24μA的电源电流即可提供200kHz的增益带宽。经过解压缩,可实现+5V/V的最小稳定增益,并提供600KHZ增益带宽。此外这些放大器具有轨到轨输出,高 AVOL ,以及出色的电源抑制和共模抑制比,适合在嘈杂环境中工作。广泛应用于蜂窝电话、数字复读装置、耳机、助听器、麦克风前置放大器、便携计算机和语音识别系统中。


【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(14)图1
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驴友花雕  中级技神
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发表于 2022-8-8 12:41:09

主要特性
1、+2.4V 至 +5.5V 电源电压运行版本,
2、可提供 5nA 完全关断(MAX4467/MAX4468)
3、出色的电源抑制比:112dB
4、出色的共模抑制比:126dB
5、高 AVOL:125dB (RL= 100kΩ)
6、轨到轨输出
7、低 24μA 静态电源
8、电流增益带宽积:
     200kHz (MAX4465/MAX4467/MAX4469)
     600kHz AV≥5 (MAX4466/MAX4468)
9、采用节省空间的封装
     5-Pin SC70 (MAX4465/MAX4466)
     8 引脚 SOT23 (MAX4467/MAX4468/MAX4469)

【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(14)图1

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发表于 2022-8-8 12:45:25

MAX4466功能框图

【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(14)图1

附件:MAX4466相关技术资料链接(英文,来自MAXIM美信公司官网)
https://datasheets.maximintegrated.com/en/ds/MAX4465-MAX4469.pdf

附注:MAXIM
是美信公司(Maxim Integrated Products)的英文缩写,全球最好的模拟信号和混合信号半导体公司。Maxim Integrated Products成立于1983年,总部位于美国加利福尼亚的Sunnyvale,公司拥有9300多名员工,是世界范围内模拟和混合信号集成产品的设计、开发与生产领域的领导者之一。通过对温度、压力、声音等现实世界的各种信号进行检测、放大,并将其转换成计算机处理所需要的数字信号, Maxim的电路把现实世界与数字世界“连接”在一起。Maxim是全球模拟、混合信号、高频及数字电路设计、研发、制造的领导者,所提供的产品能够实现上述数字内核与周边系统的连接。它们在世界范围内拥有大约35,000个大型客户。
MAXIM官网:https://www.maximintegrated.com/cn.html

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发表于 2022-8-8 12:52:14

MAX4466模块特点
电源电压:+2.4V至+5.5V(可直接接STM/ARDUNIO/树莓派等开发板)
电源抑制比:112dB
共模抑制比:126dB
AVOL:125dB(RL = 100kΩ) 轨到轨输出
静态电源电流:24μA
增益带宽:600kHz
尺寸:20.8mm x 13.8mm x 7.5mm/0.8 x 0.5 x 0.3inch

【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(14)图1

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发表于 2022-8-8 12:55:42

该模块在 Vcc 和接地引线上都包含铁氧体,以最大限度地减少电源噪声。如果与 MCU 一起使用,最好使用 2.4V – 5.5V 范围内可用的最安静的电源。在 Arduino 上,这通常是 3.3V 电源。

输出是直流耦合的。当输出信号处于静止状态时,它将位于 Vcc/2。如果 Vcc 为 5V,则输出将为 2.5V。如果输出需要交流耦合,可以在输出引脚和它驱动的电路的输入之间增加一个100uF的电容。

背面的小型单圈电位器可让您将增益从 25x 调整到 125x。逆时针旋转电位器会增加增益,而逆时针旋转会降低增益。


【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(14)图1

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发表于 2022-8-8 16:59:42

灯环开发板采用12位WS2812智能全彩圆盘LED模块


【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(14)图1
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发表于 2022-8-8 17:07:03

WS2812B
是一种将控制电路和rgb芯片集成在一起的智能控制led光源。5050组件的包装。内部包括智能数字端口数据锁存和信号整形放大驱动电路。还包括精密内部振荡器和12V电压可编程恒流控制部分,有效保证了像素点光色高度一致。数据传输协议采用单NZR通信方式。像素上电复位后,DIN端口接收数据来自控制器,第一个像素收集初始24位数据,然后发送到内部数据锁存器,其他数据由内部信号整形放大电路通过DO端口发送到下一个级联像素进行整形。后对于每个像素的传输,信号要减少24位。像素采用自动整形传输技术,使像素级联数不受信号传输的限制,只取决于信号传输的速度。复位时间>280μs,中断时不会造成误复位,支持较低频率,价格低廉单片机。刷新频率更新到2kHz,画面频率低,高清摄像机无闪烁,提高出色的展示效果。LED具有驱动电压低、环保节能、亮度高、散射角大、一致性好、功率低、寿命长等优点。集成在led上的控制芯片越来越多电路简单,体积小,安装方便。


【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(14)图1
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发表于 2022-8-8 17:31:07

实验场景图

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发表于 2022-8-8 17:45:09

  【花雕动手做】有趣好玩的音乐可视化系列小项目(14)---水杯水瓶灯
  项目程序之一:FastLED音乐反应灯
  模块接线:WS2812B接D6
  MAX4466      UNO
  VCC          5V
  GND         GND
  OUT          D7

  1. /*
  2.   【花雕动手做】有趣好玩的音乐可视化系列小项目(14)---水杯水瓶灯
  3.   项目程序之一:FastLED音乐反应灯
  4.   模块接线:WS2812B接D6
  5.   MAX4466      UNO
  6.   VCC          5V
  7.   GND         GND
  8.   OUT          D7
  9. */
  10. #include<FastLED.h>
  11. #define LED_PIN 6
  12. #define NUM_LEDS 12
  13. CRGB leds[NUM_LEDS];
  14. uint8_t hue = 0;
  15. int soundsensor = 7;
  16. void setup() {
  17.   delay(2000);
  18.   FastLED.setBrightness(60);
  19.   pinMode(soundsensor, INPUT);
  20.   FastLED.addLeds<WS2812B, LED_PIN, GRB>(leds, NUM_LEDS);
  21. }
  22. void loop() {
  23.   int sensval = digitalRead(soundsensor);
  24.   if (sensval == 1) {
  25.     Serial.println("ON");
  26.     leds[0] = CRGB :: Red;
  27.     fill_solid(leds, NUM_LEDS, CRGB :: Blue);
  28.     rainbow_moving();
  29.     FastLED.show();
  30.     delay(10);
  31.   }
  32.   else {
  33.     leds[0] = CRGB :: Black;
  34.     fill_solid(leds, NUM_LEDS, CRGB :: Black);
  35.     FastLED.show();
  36.     delay(10);
  37.   }
  38. }
  39. void rainbow_moving() {
  40.   for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) {
  41.     leds[i] = CHSV(hue + (i * 10), 255, 255);
  42.   }
  43.   EVERY_N_MILLISECONDS(10) {
  44.     hue++;
  45.   }
  46. }
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驴友花雕  中级技神
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发表于 2022-8-8 17:53:49

实验场景图  动态图

【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(14)图1

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驴友花雕  中级技神
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发表于 2022-8-8 18:00:18

实验的视频记录(1分06秒)

https://v.youku.com/v_show/id_XN ... hcb.playlsit.page.3



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驴友花雕  中级技神
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发表于 2022-8-8 18:04:40

实验的视频记录之二(4分40秒)

https://v.youku.com/v_show/id_XN ... hcb.playlsit.page.1



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驴友花雕  中级技神
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发表于 2022-8-8 18:07:43

矿泉水瓶实验场景图

【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(14)图1

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驴友花雕  中级技神
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发表于 2022-8-8 18:12:59

实验的视频记录(1分21秒)

https://v.youku.com/v_show/id_XN ... hcb.playlsit.page.3



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驴友花雕  中级技神
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发表于 2022-8-8 18:17:25

实验的视频记录之四(4分25秒)

https://v.youku.com/v_show/id_XN ... hcb.playlsit.page.1



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驴友花雕  中级技神
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发表于 2022-8-8 18:35:37

  【花雕动手做】有趣好玩的音乐可视化系列小项目(14)---水杯水瓶灯
  项目程序之二:多彩动态音乐反应灯
  模块接线:WS2812B接D6
  MAX4466      UNO
  VCC          5V
  GND         GND
  OUT          D7

  1. /*
  2.   【花雕动手做】有趣好玩的音乐可视化系列小项目(14)---水杯水瓶灯
  3.   项目程序之二:多彩动态音乐反应灯
  4.   模块接线:WS2812B接D6
  5.   MAX4466      UNO
  6.   VCC          5V
  7.   GND         GND
  8.   OUT          D7
  9. */
  10. #define FASTLED_INTERRUPT_RETRY_COUNT 0
  11. #include <FastLED.h>
  12. #define NUM_LEDS 12
  13. CRGB leds[NUM_LEDS];
  14. const int ledPin = 6;
  15. int sensorPin = 7;
  16. boolean val = 0;
  17. void setup() {
  18.   pinMode(ledPin, OUTPUT);
  19.   pinMode(sensorPin, INPUT);
  20.   FastLED.setBrightness(60);
  21.   FastLED.addLeds<WS2812B, ledPin, RGB>(leds, NUM_LEDS);
  22. }
  23. void loop () {
  24.   val = digitalRead(sensorPin);
  25.   Serial.println (val);
  26.   if (val == HIGH) {
  27.     leds[0] = CRGB(180, 0, 0);
  28.     FastLED.show();
  29.     delay(3);
  30.     leds[1] = CRGB(0, 180, 0);
  31.     FastLED.show();
  32.     delay(3);
  33.     leds[2] = CRGB(0, 0, 240);
  34.     FastLED.show();
  35.     delay(3);
  36.     leds[3] = CRGB(150, 0, 240);
  37.     FastLED.show();
  38.     delay(5);
  39.     leds[4] = CRGB(180, 200, 20);
  40.     FastLED.show();
  41.     delay(5);
  42.     leds[5] = CRGB(85, 60, 180);
  43.     FastLED.show();
  44.     delay(10);
  45.     leds[6] = CRGB(50, 220, 20);
  46.     FastLED.show();
  47.     delay(5);
  48.     FastLED.show();
  49.     leds[7] = CRGB(0, 0, 250);
  50.     FastLED.show();
  51.     delay(5);
  52.     FastLED.show();
  53.     leds[8] = CRGB(240, 0, 0);
  54.     FastLED.show();
  55.     delay(10);
  56.     leds[9] = CRGB(0, 250, 0);
  57.     FastLED.show();
  58.     delay(10);
  59.     leds[10] = CRGB(0, 0, 255);
  60.     FastLED.show();
  61.     delay(10);
  62.     leds[11] = CRGB(220, 200, 20);
  63.     FastLED.show();
  64.     delay(10);
  65.   }
  66.   else {
  67.     leds[12] = CRGB(150, 0, 255);
  68.     FastLED.show();
  69.   }
  70.   FastLED.clear();
  71. }
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驴友花雕  中级技神
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发表于 2022-8-8 18:42:32

实验场景图  动态图

【花雕动手做】看见声音,基于Arduino系列音乐可视器(14)图1

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驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2022-8-8 20:10:28

实验的视频记录之五(1分39秒)

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